Flutter対KMM導入判断:アーキテクチャ比較と技術的トレードオフ 7 Mar 2024 Post a Comment モ バイルアプリケーション開発において、iOSとAndroidのネイティブコードを二重管理するコストは、多くのエンジニアリング組織にとって慢性的なボトルネックです。ビジネスロジックの重複実装、プラットフォーム間の挙動の差異、そしてQA工数の肥大化は、プロダクトのTime-to-Marketを遅らせる主要因となります。これに対する解としてクロスプラットフォーム技術が採用されますが、現在はGoog… AndroidflutterIOSjakmmKotlin Multiplatformクロスプラットフォームモバイルアーキテクチャ
Flutter vs KMM 아키텍처 비교 및 도입 전략 7 Mar 2024 Post a Comment 현 대 모바일 앱 개발 환경에서 '단일 코드베이스(One Codebase)'에 대한 요구는 비용 효율성과 유지보수 측면에서 끊임없이 제기되어 왔습니다. 네이티브(iOS, Android) 개발은 최상의 사용자 경험(UX)과 성능을 보장하지만, 비즈니스 로직의 중복 구현, 파편화된 기능, 그리고 두 배의 인적 자원 투입이라는 명확한 병목(Bo… AndroidCross-platformflutterIOSkmmkoKotlin MultiplatformMobile Architecture
Flutter vs. Kotlin Multiplatform: Choosing Your Cross-Platform Reality 7 Mar 2024 Post a Comment In the relentless pursuit of digital market share, the demand for a presence on both iOS and Android is no longer a strategic advantage but a funda… enflutterkmm