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Thursday, August 17, 2023

안드로이드에서 코루틴과 플로우 이용하기: 쉽고 실용적인 가이드

1. 코루틴과 플로우 기초 알아보기

이 장에서는 코루틴과 플로우의 기초 개념에 대해 간단한 설명을 통해 이해를 돕겠습니다. 각각의 역할과 기능에 대해 알아보도록 하죠.

코루틴이란?

코루틴(Coroutine)은 코틀린에서 지원하는 비동기 프로그래밍을 위한 기능입니다. 코루틴은 일시 중지할 수 있는 특별한 함수로, 다음 장에서 자세하게 설명하겠지만 동시성을 일으키지 않으면서 동시에 여러 작업을 실행할 수 있게 해줍니다. 코루틴을 사용하면, 백그라운드에서 수행되어야 하는 작업이나 사용자 인터페이스 작업을 더 쉽게 처리할 수 있습니다. 전통적인 비동기 프로그래밍 방식에 비해 가독성이 좋고, 개발자들이 이해하기 쉽게 작성할 수 있습니다.

플로우란?

플로우(Flow)는 코틀린의 코루틴 라이브러리 내에서 데이터 스트림 처리를 위한 기능입니다. 비동기 작업이 필요한 상황에서 데이터의 스트림을 효율적으로 처리할 수 있는 방법을 제공하며, 코루틴과 함께 사용되어 코루틴과 확장성을 가지게 됩니다. 플로우는 다양한 데이터를 순차적으로 처리하고 변환하는데 사용되어 보다 강력한 데이터 처리 기능을 제공합니다.

플로우는 RxJava와 같은 반응형 프로그래밍 패턴에 영향을 받았으며, 애플리케이션에서 다양한 비동기 작업을 수행하는데 사용할 수 있습니다.

코루틴과 플로우의 조합

코루틴과 플로우를 함께 사용하면, 비동기 작업을 처리하는 동안에도 사용자 인터페이스 업데이트와 같은 주요 작업을 중단시키지 않으면서 효율적인 데이터 처리가 가능해집니다. 이러한 조합은 다양한 시나리오에서 특히 유용하며, 애플리케이션의 성능과 반응성을 향상시키는데 큰 도움이 됩니다.

다음 장에서는 안드로이드에서 코루틴을 사용하는 방법에 대해 더 자세히 설명하겠습니다.

2. 안드로이드에서 코루틴 사용법

이 장에서는 안드로이드에서 코루틴을 사용하는 방법과 관련 팁에 대해 설명하겠습니다. 비동기 작업 처리 및 사용자 인터페이스 업데이트를 어떻게 동시에 처리할 수 있는지 알아봅시다.

코루틴 라이브러리 추가하기

먼저 안드로이드 프로젝트에 코루틴 라이브러리를 추가해야 합니다. 프로젝트의 build.gradle 파일에 다음 내용을 추가하세요.

dependencies {
    implementation 'org.jetbrains.kotlinx:kotlinx-coroutines-core:1.5.1'
    implementation 'org.jetbrains.kotlinx:kotlinx-coroutines-android:1.5.1'
}

코루틴 시작하기

코루틴은 CoroutineScope와 함께 사용됩니다. 작업 범위(scope)를 설정하여 코루틴의 생명주기를 관리합니다. 코틀린 라이브러리는 안드로이드 생명주기에 맞게 프레임워크 구성 요소, 즉 ViewModel과 같은 클래스에 사용할 수 있는 CoroutineScope를 제공합니다.

예를 들어, ViewModel에서 코루틴 스코프를 사용하여 비동기 작업을 실행할 수 있습니다.

class MyViewModel : ViewModel() {

    private val viewModelScope = CoroutineScope(Dispatchers.Main + SupervisorJob())

    fun fetchData() {
        viewModelScope.launch {
            // 비동기 작업을 수행합니다.
        }
    }

    override fun onCleared() {
        super.onCleared()
        viewModelScope.cancel()
    }
}

코루틴 제어하기

코루틴은 다양한 제어문을 사용하여 원하는 작업을 수행할 수 있습니다. 대표적인 예로 async/await, launch, withContext 등을 사용할 수 있습니다.

예를 들어, async/await를 사용하여 데이터를 가져오고 처리하는 작업을 수행할 수 있습니다.

viewModelScope.launch {
    val dataDeferred = async(Dispatchers.IO) { // 백그라운드에서 데이터를 가져옵니다.
        fetchRemoteData()
    }
    val data = dataDeferred.await() // 데이터가 준비될 때까지 기다립니다.

    processData(data) // 데이터를 처리합니다.
}

코루틴을 사용하면 복잡한 비동기 작업을 쉽게 처리하고 코드 가독성을 향상시킬 수 있습니다. 다음 장에서 플로우를 활용한 비동기 데이터 스트림 처리에 대해 자세히 설명하겠습니다.

3. 플로우를 활용한 비동기 데이터 스트림 처리

이 장에서는 플로우 사용법과 테크닉을 주요 예제와 함께 살펴보고, 비동기 데이터 스트림 처리를 어떻게 수행할 수 있는지 알아볼 것입니다.

플로우 생성하기

플로우를 생성하려면 flow{} 빌더를 사용합니다. 이 빌더를 사용하면 플로우에서 데이터를 emit(발행)할 수 있습니다.

val myFlow: Flow<Int> = flow {
    for (i in 1..10) {
        emit(i) // 각 숫자를 발행합니다.
        delay(100) // 100ms씩 지연시킵니다.
    }
}

플로우 수집하기

플로우에서 생성된 데이터를 수집하려면 코루틴에서 collect 함수를 사용합니다. 플로우에서 발행된 각 데이터에 대해 collect는 블록의 내용을 실행합니다.

viewModelScope.launch {
    myFlow.collect { value ->
        // 각 숫자를 출력합니다.
        Log.d("FlowExample", "Number: $value")
    }
}

플로우 변환하기

플로우는 데이터를 변환하는 다양한 함수를 제공합니다. 대표적으로 map, filter, transform 등이 있습니다.

val transformedFlow = myFlow.map { value ->
    value * 2 // 각 원소를 2배로 만듭니다.
}.filter { value ->
    value % 3 != 0 // 3의 배수 값을 걸러냅니다.
}

플로우 결합하기

두 개 이상의 플로우를 결합할 수 있는 방법도 제공됩니다. 대표적으로 merge, combine, zip 등이 있습니다.

data class Temperature(val temp: Float, val unit: String)

val tempFlow1 = flowOf(Temperature(24.5f, "Celsius"), Temperature(26.5f, "Celsius"))
val tempFlow2 = flowOf(Temperature(76.1f, "Fahrenheit"), Temperature(79.7f, "Fahrenheit"))

val mergedFlow: Flow<Temperature> = merge(tempFlow1, tempFlow2)

플로우를 사용하면 효율적인 비동기 데이터 스트림 처리를 수행할 수 있습니다. 차례대로 각 작업을 고려하며 데이터 및 변환 작업을 읽고 이해할 수 있는 코드를 작성할 수 있습니다. 다음 장에서는 코루틴과 플로우를 결합해 사용하는 예제를 살펴보겠습니다.

4. 코루틴과 플로우를 결합한 작업 예제

이 장에서는 코루틴과 플로우를 결합하여 사용하는 예제를 통해 함께 작동하는 방법을 살펴봅니다. 예제를 통해 가상의 API 요청에서 데이터를 가져오고 처리하는 방법은 물론, 에러 처리에 대해서도 알아봅니다.

API 요청하기

먼저 가상의 API에서 데이터를 가져올 함수를 생성합시다.

suspend fun fetchUser(id: Int): User {
    delay(500) // 네트워크 지연을 시뮬레이션합니다.
    return User(id, "User $id") // 간단한 User 객체를 반환합니다.
}

플로우로 사용자 목록 제공하기

API 요청을 플로우로 변환하여 여러 사용자를 순차적으로 가져옵니다. 플로우는 사용자를 발행하고 다음과 같이 변환할 수 있습니다.

val userFlow: Flow<User> = flow {
    for (id in 1..10) {
        val user = fetchUser(id)
        emit(user)
    }
}

코루틴에서 플로우 처리하기

viewModelScope 내의 코루틴에서 플로우를 수집하고 사용자 인터페이스를 업데이트합니다.

viewModelScope.launch {
    userFlow.collect { user ->
        updateUI(user) // UI 업데이트 함수를 호출합니다.
    }
}

에러 처리하기

플로우와 코루틴에서 에러 처리를 수행하려면 catch 연산자를 사용하거나 코루틴에서 try-catch 문을 사용할 수 있습니다.

val safeUserFlow = userFlow.catch { e ->
    // 에러를 처리하고 기본값을 제공합니다.
    emit(User(-1, "Error: ${e.message}"))
}

viewModelScope.launch {
    try {
        safeUserFlow.collect { user ->
            updateUI(user)
        }
    } catch (e: Exception) {
        // 여기서도 에러를 처리할 수 있습니다.
        showError(e)
    }
}

이렇게 코루틴과 플로우를 결합하면, 비동기 네트워크 요청이나 데이터 처리를 원활하게 수행하면서 사용자 인터페이스를 업데이트할 수 있습니다. 마지막 장에서는 코루틴과 플로우의 최적화 방법과 더 나아가 지속적인 발전에 대해 알아보겠습니다.

5. 코루틴과 플로우의 최적화 및 지속적인 발전

이 장에서는 코루틴과 플로우의 성능을 최적화하는 방법과 앞으로의 발전 방향에 대해 간략하게 살펴봅니다. 최적의 성능을 위해 다양한 전략을 사용하고 라이브러리의 최신 업데이트를 적용하여 애플리케이션을 개선해 봅시다.

최적화 전략

코루틴과 플로우를 최적화하기 위해 몇 가지 전략을 사용할 수 있습니다:

  1. Dispatchers를 올바르게 사용하십시오. 무거운 작업을 수행하기 위해 Dispatchers.IO를 사용하고 UI 업데이트를 위해 Dispatchers.Main을 활용하십시오.
  2. 필요에 따라 buffer, conflate 및 debounce와 같은 연산자를 사용하여 플로우의 처리율을 제한하고 오버헤드를 최소화하십시오.
  3. 올바른 에러 처리 방식을 사용하여 사용자 친화적인 동작을 유지하고 안정성을 향상시키십시오.
  4. 공식 문서와 커뮤니티를 따라가 성능 개선 및 최적화에 대한 업데이트를 확인하고 적용하십시오.

지속적인 발전

코루틴과 플로우는 지속적으로 발전하고 있으며, 새로운 기능과 개선 사항이 지속적으로 릴리스 됩니다. 최신 업데이트에 대한 꾸준한 연구와 적용은 안정성과 성능을 유지하여 앱의 경쟁력을 높일 수 있는 좋은 방법입니다.

공식 문서, 구글 그룹, GitHub 저장소 등을 통해 업데이트 정보를 받고 질문을 하거나 논의에 참여할 수 있습니다.

이 강의를 통해 코루틴과 플로우를 사용한 안드로이드 개발에서 비동기 작업 및 데이터 스트림 처리를 효율적으로 처리하는 방법을 배웠습니다. 이를 활용하여 더 나은 애플리케이션을 만들고 계속해서 최신 기술을 적용해 나가길 바랍니다.

Using Coroutines and Flow in Android: A Simple and Practical Guide

1. Getting Started with Kotlin Coroutines and Flow

In this chapter, we will help you understand the fundamental concepts of coroutines and flow with a simple explanation. Let's learn about the roles and features of each.

What are Coroutines?

Coroutines are a feature supported by Kotlin for asynchronous programming. Coroutines are special suspendable functions that allow running multiple tasks concurrently without causing concurrency itself, as we'll explain in more detail in the next chapter. By leveraging coroutines, you can more easily handle operations that need to be executed in the background and user interface tasks. Compared to traditional asynchronous programming approaches, coroutines offer better readability and make it easier for developers to understand.

What is Flow?

Flow is a feature within Kotlin's coroutine library for handling data streams. It provides a way to efficiently handle streams of data in situations where asynchronous operations are needed, and it works together with coroutines to offer scalability. Flow is used to process and transform various data sequentially, providing more powerful data processing capabilities.

Flow is influenced by reactive programming patterns like RxJava and can be utilized for various asynchronous operations in applications.

Combining Coroutines and Flow

By using coroutines and flow together, it is possible to achieve efficient data processing while still allowing for crucial tasks like user interface updates during asynchronous work. This combination is particularly useful in various scenarios and can greatly help improve application performance and responsiveness.

In the next chapter, we will delve deeper into how to use coroutines on Android.

2. Using Coroutines on Android

In this chapter, we will explain how to use coroutines on Android and provide tips related to them. Let's learn how to handle asynchronous tasks and user interface updates at the same time.

Adding Coroutine Libraries

First, you need to add the coroutine libraries to your Android project. Add the following content to your project's build.gradle file.

dependencies {
    implementation 'org.jetbrains.kotlinx:kotlinx-coroutines-core:1.5.1'
    implementation 'org.jetbrains.kotlinx:kotlinx-coroutines-android:1.5.1'
}

Starting a Coroutine

Coroutines are used together with CoroutineScope. By setting the scope of work, you can manage the lifecycle of a coroutine. The Kotlin library provides CoroutineScopes that can be used with framework components, like ViewModel, which match the Android lifecycle.

For example, you can use a coroutine scope in a ViewModel to execute asynchronous tasks.

class MyViewModel : ViewModel() {

    private val viewModelScope = CoroutineScope(Dispatchers.Main + SupervisorJob())

    fun fetchData() {
        viewModelScope.launch {
            // Executes the asynchronous tasks.
        }
    }

    override fun onCleared() {
        super.onCleared()
        viewModelScope.cancel()
    }
}

Controlling Coroutines

Coroutines can perform the desired task using various control statements. Examples include using async/await, launch, and withContext.

For example, you can use async/await to fetch and process data.

viewModelScope.launch {
    val dataDeferred = async(Dispatchers.IO) { // Fetches data in the background.
        fetchRemoteData()
    }
    val data = dataDeferred.await() // Waits for the data to be ready.

    processData(data) // Processes the data.
}

By using coroutines, you can easily handle complex asynchronous tasks and improve code readability. In the next chapter, we will provide a detailed explanation of asynchronous data stream processing using Flow.

3. Asynchronous Data Stream Processing Using Flow

In this chapter, we will examine the usage and techniques of Flow along with key examples, and learn how to perform asynchronous data stream processing.

Creating Flows

To create a flow, use the flow{} builder. Using this builder allows you to emit data from the flow.

val myFlow: Flow<Int> = flow {
    for (i in 1..10) {
        emit(i) // Emits each number.
        delay(100) // Delays by 100ms.
    }
}

Collecting Flows

To collect the data produced by a flow, use the collect function in a coroutine. For each piece of data emitted by the flow, collect executes the contents of a block.

viewModelScope.launch {
    myFlow.collect { value ->
        // Prints each number.
        Log.d("FlowExample", "Number: $value")
    }
}

Transforming Flows

Flow provides various functions for transforming data. Some of them include map, filter, and transform.

val transformedFlow = myFlow.map { value ->
    value * 2 // Multiplies each element by 2.
}.filter { value ->
    value % 3 != 0 // Filters out multiples of 3.
}

Combining Flows

There are also ways to combine two or more flows. Some examples include merge, combine, and zip.

data class Temperature(val temp: Float, val unit: String)

val tempFlow1 = flowOf(Temperature(24.5f, "Celsius"), Temperature(26.5f, "Celsius"))
val tempFlow2 = flowOf(Temperature(76.1f, "Fahrenheit"), Temperature(79.7f, "Fahrenheit"))

val mergedFlow: Flow<Temperature> = merge(tempFlow1, tempFlow2)

By using Flow, you can perform efficient asynchronous data stream processing. You can write code that takes each operation into account sequentially, making it easier to read and understand data and transformation tasks. In the next chapter, we will explore examples that combine both coroutines and Flow.

4. Combining Coroutines and Flow: Working Examples

In this chapter, we will explore the ways to work with both coroutines and Flow through examples. Through these examples, you will learn how to fetch and process data from a virtual API request, as well as handle error scenarios.

API Request

First, let's create a function that retrieves data from a virtual API.

suspend fun fetchUser(id: Int): User {
    delay(500) // Simulates network latency.
    return User(id, "User $id") // Returns a simple User object.
}

Providing a List of Users with Flow

Convert the API request to a flow and fetch multiple users sequentially. The flow can emit users and be transformed as follows.

val userFlow: Flow<User> = flow {
    for (id in 1..10) {
        val user = fetchUser(id)
        emit(user)
    }
}

Processing Flow in a Coroutine

Collect the flow within a coroutine in the viewModelScope and update the user interface.

viewModelScope.launch {
    userFlow.collect { user ->
        updateUI(user) // Calls the UI update function.
    }
}

Error Handling

To perform error handling in flows and coroutines, you can use the catch operator or use a try-catch statement within a coroutine.

val safeUserFlow = userFlow.catch { e ->
    // Handles the error and provides a default value.
    emit(User(-1, "Error: ${e.message}"))
}

viewModelScope.launch {
    try {
        safeUserFlow.collect { user ->
            updateUI(user)
        }
    } catch (e: Exception) {
        // You can also handle errors here.
        showError(e)
    }
}

By combining coroutines and Flow, you can smoothly perform asynchronous network requests and data processing while updating the user interface. In the final chapter, we will look at optimization techniques for coroutines and Flow, as well as their continuous evolution and improvement.

5. Optimizing Coroutines and Flow, and their Continuous Evolution

In this chapter, we will briefly cover the methods to optimize the performance of coroutines and Flow as well as their future development. Let's use various strategies to achieve optimal performance and improve the application by applying the latest updates from the library.

Optimization Strategies

There are several strategies you can use to optimize coroutines and Flow:

  1. Use Dispatchers properly. Use Dispatchers.IO for performing heavy tasks and Dispatchers.Main for UI updates.
  2. Use operators like buffer, conflate, and debounce to limit the throughput of flows and minimize overhead, as needed.
  3. Use appropriate error handling methods to maintain user-friendly behavior and improve stability.
  4. Monitor official documentation and the community to identify and apply updates on performance improvements and optimizations.

Continuous Evolution

Coroutines and Flow continue to evolve, with new features and improvements being released regularly. Staying up to date with the latest updates and applying them is a great way to maintain the app's performance and competitiveness.

You can receive updates, ask questions, and join in the discussions through official documentation, Google Groups, GitHub repositories, and more.

Through this course, you have learned how to efficiently handle asynchronous tasks and data stream processing in Android development using coroutines and Flow. We hope you use this knowledge to build better applications and continue to apply the latest technologies moving forward.

Androidでのコルーチンとフローを利用: シンプルで実用的なガイド

1. Kotlinのコルーチンとフローの基本を学ぶ

この章では、コルーチンとフローの基本的な概念をシンプルな説明で理解できるようにします。それぞれの役割と特徴について学びましょう。

コルーチンとは?

コルーチンは、Kotlinがサポートする非同期プログラミングのための機能です。コルーチンは特殊なサスペンシブル関数であり、同時に複数のタスクを実行することができますが、自身で並行性を引き起こすことはありません。これについては次の章で詳しく説明します。コルーチンを活用することで、バックグラウンドで実行する必要がある操作やユーザーインターフェースタスクを簡単に扱うことができます。従来の非同期プログラミング手法に比べ、コルーチンは可読性が高く、開発者が理解しやすいです。

フローとは?

フローは、Kotlinのコルーチンライブラリ内のデータストリームを扱うための機能です。非同期操作が必要な状況でデータストリームを効率的に扱う方法を提供し、コルーチンと組み合わせることでスケーラビリティを提供します。フローは、さまざまなデータを順番に処理・変換するために使用され、より強力なデータ処理機能を提供します。

フローは、RxJavaのようなリアクティブプログラミングパターンに影響を受けており、アプリケーションのさまざまな非同期操作に利用することができます。

コルーチンとフローの統合

コルーチンとフローを組み合わせることで、非同期作業中にユーザーインターフェイスの更新などの重要なタスクを許可しながら、効率的なデータ処理を実現することができます。この組み合わせは、さまざまなシナリオで非常に役立ち、アプリケーションのパフォーマンスと応答性を大幅に向上させることができます。

次の章では、Androidでのコルーチンの使用方法について詳しく解説します。

2. Androidでのコルーチンの使い方

この章では、Androidでのコルーチンの使い方と関連するヒントについて説明します。非同期タスクとユーザーインターフェイスの更新を同時に処理する方法を学んでいきましょう。

コルーチンライブラリの追加

まずはじめに、Androidプロジェクトにコルーチンのライブラリを追加する必要があります。プロジェクトの build.gradle ファイルに以下の内容を追加してください。

dependencies {
    implementation 'org.jetbrains.kotlinx:kotlinx-coroutines-core:1.5.1'
    implementation 'org.jetbrains.kotlinx:kotlinx-coroutines-android:1.5.1'
}

コルーチンの開始

コルーチンはCoroutineScopeと一緒に使われます。作業範囲を設定することで、コルーチンのライフサイクルを管理できます。Kotlinライブラリは、Androidのライフサイクルと合わせて使えるViewModelのようなフレームワークコンポーネント用のCoroutineScopesを提供しています。

例えば、ViewModel内のコルーチンスコープで非同期タスクを実行できます。

class MyViewModel : ViewModel() {

    private val viewModelScope = CoroutineScope(Dispatchers.Main + SupervisorJob())

    fun fetchData() {
        viewModelScope.launch {
            // 非同期タスクを実行します。
        }
    }

    override fun onCleared() {
        super.onCleared()
        viewModelScope.cancel()
    }
}

コルーチンの制御

コルーチンは、さまざまな制御構文を使って目的のタスクを実行できます。例えば、async/await、launch、withContextなどがあります。

例として、async/awaitを使ってデータを取得し処理することができます。

viewModelScope.launch {
    val dataDeferred = async(Dispatchers.IO) { // バックグラウンドでデータを取得。
        fetchRemoteData()
    }
    val data = dataDeferred.await() // データが準備できるまで待つ。

    processData(data) // データを処理する。
}

コルーチンを使うことで、複雑な非同期タスクを簡単に処理し、コードの可読性を向上させることができます。次の章では、Flowを使った非同期データストリーム処理について詳しく述べます。

3. Flowを使った非同期データストリーム処理

この章では、Flowの使用法とテクニックを主要な例とともに調べ、非同期データストリーム処理の実行方法を学習します。

Flowの作成

Flowを作成するには、flow{}ビルダーを使います。このビルダーを使うことで、Flowからデータを送出できます。

val myFlow: Flow<Int> = flow {
    for (i in 1..10) {
        emit(i) // 各数字を送出。
        delay(100) // 100ミリ秒遅延。
    }
}

Flowの収集

Flowによって生成されたデータを収集するには、コルーチンの中でcollect関数を使います。Flowから送出される各データに対して、collectはブロックの内容を実行します。

viewModelScope.launch {
    myFlow.collect { value ->
        // 各数字を出力。
        Log.d("FlowExample", "Number: $value")
    }
}

Flowの変換

Flowは、データを変換するためのさまざまな関数を提供しています。 map、filter、transformなどがあります。

val transformedFlow = myFlow.map { value ->
    value * 2 // 各要素を2倍する。
}.filter { value ->
    value % 3 != 0 // 3の倍数を除外する。
}

Flowの組み合わせ

また、2つ以上のFlowを組み合わせる方法もあります。例として、merge、combine、そして zip があります。

data class Temperature(val temp: Float, val unit: String)

val tempFlow1 = flowOf(Temperature(24.5f, "Celsius"), Temperature(26.5f, "Celsius"))
val tempFlow2 = flowOf(Temperature(76.1f, "Fahrenheit"), Temperature(79.7f, "Fahrenheit"))

val mergedFlow: Flow<Temperature> = merge(tempFlow1, tempFlow2)

Flowを使うことで、効率的な非同期データストリーム処理ができます。順番に各操作を考慮に入れたコードを記述することができ、データ処理や変換タスクが読みやすく理解しやすくなります。次の章では、コルーチンとFlowを組み合わせた例を紹介します。

4. コルーチンとFlowの組み合わせ:実例

この章では、実例を通してコルーチンとFlowの両方を用いて動作する方法を探求します。これらの例を通じて、仮想APIリクエストからデータを取得して処理する方法や、エラーシナリオへの対処法を学ぶことができます。

APIリクエスト

まず、仮想APIからデータを取得する関数を作成してみましょう。

suspend fun fetchUser(id: Int): User {
    delay(500) // ネットワーク遅延をシミュレート。
    return User(id, "User $id") // シンプルなUserオブジェクトを返す。
}

Flowでユーザーリストを提供する

APIリクエストをFlowに変換し、複数のユーザーを順次取得します。Flowは次のようにユーザーを送出し、変換されます。

val userFlow: Flow<User> = flow {
    for (id in 1..10) {
        val user = fetchUser(id)
        emit(user)
    }
}

コルーチンでFlowを処理する

viewModelScope内のコルーチンでFlowを収集し、ユーザーインターフェイスを更新します。

viewModelScope.launch {
    userFlow.collect { user ->
        updateUI(user) // UI更新関数を呼び出す。
    }
}

エラー処理

Flowとコルーチンでエラー処理を行うには、catchオペレータを使用するか、コルーチン内でtry-catch文を使用します。

val safeUserFlow = userFlow.catch { e ->
    // エラーを処理し、デフォルト値を提供。
    emit(User(-1, "Error: ${e.message}"))
}

viewModelScope.launch {
    try {
        safeUserFlow.collect { user ->
            updateUI(user)
        }
    } catch (e: Exception) {
        // ここでもエラーを処理できます。
        showError(e)
    }
}

コルーチンとFlowを組み合わせることで、非同期ネットワークリクエストやデータ処理をスムーズに行い、ユーザーインターフェイスを更新することができます。最後の章では、コルーチンとFlowの最適化技術や、その継続的な進化と改善について検討します。

5. コルーチンとFlowの最適化と継続的な進化

この章では、コルーチンとFlowのパフォーマンスを最適化する方法と今後の発展について簡単に説明します。さまざまな戦略を用いて最適なパフォーマンスを達成し、ライブラリの最新のアップデートを適用することでアプリケーションを改善しましょう。

最適化戦略

コルーチンとFlowを最適化するために使用できるいくつかの戦略があります。

  1. 適切なDispatchersを使用する。大規模なタスクを実行する場合はDispatchers.IOを使用し、UIの更新にはDispatchers.Mainを使用する。
  2. 必要に応じて、buffer、conflate、debounceなどのオペレータを使用して、Flowのスループットを制限し、オーバーヘッドを最小限に抑える。
  3. 適切なエラー処理方法をもちいて、ユーザーフレンドリーな動作を維持し、安定性を向上させる。
  4. 公式ドキュメントやコミュニティを監視して、パフォーマンスの改善や最適化に関するアップデートを特定し、適用する。

継続的な進化

コルーチンとFlowは、定期的に新しい機能や改善がリリースされることにより、進化し続けています。最新のアップデートに追従し、それらを適用することで、アプリの性能と競争力を維持することができます。

公式ドキュメント、Google Groups、GitHubリポジトリなどを通じて、アップデート情報を受け取ったり、質問をしたり、議論に参加することができます。

このコースを通じて、Android開発でコルーチンとFlowを使用して、非同期タスクやデータストリーム処理を効率的に扱う方法を学びました。この知識を活用して、より良いアプリケーションを作成し、今後も最新の技術を適用していくことを期待しています。

Friday, August 17, 2018

Thursday, November 16, 2017

Kotlin - Basic(Basic Types)

Basic Types

코틀린에서 모든 것은 객체로서 변수에 대한 멤버 함수나 프로퍼티를 호출할 수 있다. 어떤 타입은 특별한 내부 표현을 갖는다 -예를 들어 숫자, 문자, 불리언 같은 타입은 러타임에 기본 값으로 표현된다- 하지만 사용자에게는 일반 클래스처럼 보인다. 이 절에서는 코틀린의 기본 타입인 숫자, 문자, 불리언, 배열, 문자열에 대해 설명한다.

Numbers

코틀린은 자바와 유사한 방법으로 숫자를 다루지만 정확히 일치하진 않는다. 그 예로 숫자에 대해 넓은 타입으로 자동변환이 없고, 어떤경우에는 리터럴도 약간 다르다.
코틀린이 제공하는 숫자 내장타입은 다음과 같다(이는 자바와 유사하다.)


Type Bit width
Double   64
Float 32
Long 64
Int 32
Short 16
Byte 8

코틀린에서 문자는 숫자가 아니다.


Literal Constants

정수 값을 위한 리터럴 상수 종류는 다음과 같다.
- 10진수 : 123
   - Long은 대문자 L로 표시 : 123L
- 16진수 : 0x0F
- 2진수 : 0b00001011
8진수 리터럴은 지원하지 않는다.

또한 부동소수점을 위한 표기법을 지원한다:
- 기본은 Double : 123.5, 123.5e10
- Float은 fF로 표시 : 123.5f

Underscores in numeric literals (since 1.1)

1.1부터는 가독성을 위해 상수에 밑줄 사용이 가능하다.
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val oneMillion = 1_000_000
val creditCardNumber = 1234_5678_9012_3456L
val socialSecurityNumber = 999_99_9999L
val hexBytes = 0xFF_EC_DE_5E
val bytes = 0b11010010_01101001_10010100_10010010
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Representation

자바 플랫폼에서는 JVM 기본 타입으로 숫자를 내장(physically stored)한다. nullable 숫자 레퍼런스(예 Int? )가 필요하거나 지네릭이 관여하면 박싱(boxing) 타입으로 저장한다. 
숫자를 박싱하면 동일성을 보장하지 않는다:
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val a: Int = 10000
print(a === a) // Prints 'true'
val boxedA: Int? = a
val anotherBoxedA: Int? = a
print(boxedA === anotherBoxedA) // !!!Prints 'false'!!!
cs

반면에 아래는 동등함을 유지한다.(값 동일)
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val a: Int = 10000
print(a == a) // Prints 'true'
val boxedA: Int? = a
val anotherBoxedA: Int? = a
print(boxedA == anotherBoxedA) // Prints 'true'
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Explicit Conversions

표현이 다르므로 작은 타입이 큰 타입의 하위 타입은 아니다. 하위 타입이 된다면 다음과 같은 문제가 발생한다:

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// Hypothetical code, does not actually compile:
val a: Int? = 1 // A boxed Int (java.lang.Integer)
val b: Long? = a // implicit conversion yields a boxed Long (java.lang.Long)
print(a == b) // Surprise! This prints "false" as Long's equals() check for other part to be Long as well
cs

동일성뿐만 아니라 동등함조차 모든 곳에서 알아차리지 못하고 사라지게 된다. 

이런 이유로 작은 타입을 큰 타입으로 자동으로 변환하지 않는다. 이는 명시적 변환없이 Byte 타입 값을 Int 변수에 할당할 수 없음을 뜻한다. 
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val b: Byte = 1 // OK, literals are checked statically
val i: Int = b // ERROR
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명시적으로 숫자를 넓히는 변환을 할 수 있다
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val i: Int = b.toInt() // OK: explicitly widened
cs

모든 숫자 타입은 다음의 변환을 지원한다.




- toByte() : Byte
- toShort() : Short
- toInt() : Int
- toLong() : Long
- toFloat() : Float
- toDouble() : Double
- toChar() : Char

자동 변환의 부재를 거의 느낄 수 없는데 이유는 타입을 컨텍스트에서 추론하고 수치 연산을 변환에 알맞게 오버로딩했기 때문이다. 다음은 예이다
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val l = 1L + 3 // Long + Int => Long
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Operations

코틀린은 숫자에 대한 표준 수치 연산을 지원한다. 이들 연산은 알맞은 클래스의 멤버로 선언되어 있다. (하지만 컴파일러는 메서드 호출을 대응하는 명령어로 최적화한다.) 연산자 오버로딩 을 참고하자.

비트 연산자를 위한 특수 문자는 없고 중의 형식으로 호출할 수 있는 함수를 제공한다. 다음은 예이다: 
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val x = (1 shl 2) and 0x000FF000
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다음은 전체 비트 연산자 목록이다( Int 와 Long 에서만 사용 가능):
- shl(bits) - 부호있는 왼쪽 시프트 (자바의 <<)
- shr(bits) - 부호있는 오른쪽 시프트 (자바의 >>)
- ushr(bits) - 부호없는 오른쪽 시프트 (자바의 >>>)
- and(bits) - 비트의 AND
- or(bits) - 비트의 OR
- xor(bits) - 비트의 XOR
- inv() - 비트의 역

Floating Point Numbers Comparison

이 섹션에서는 부동소수의 연산을 설명한다.

- 동등함 비교 : a == b and a != b
- 비교 연산자 : a < b, a > b, a <= b, a >= b
- 범의 예시와 검사 : a..b, x in a..b, x !in a..b

피연산자 a 와 b 가 정적으로 Float 나 Double 이거나 또는 이에 해당하는 null 가능 타입일 때(타입을 선언하거나 추정하거나 또는 스마트 변환 의 결과), 숫자나 범위에 대한 연산은 부동소수 연산에 대한 IEEE 754 표준을 따른다. 

하지만 범용적인 용례를 지원하고 완전한 순서를 제공하기 위해, 피연산자가 정적으로 부동소수점 타입이 아니면(예 Any , Comparable<...> , 타입 파라미터) 연산은 Float 과 Double 을 위한 equals 와 compareTo 구현을 사용한다. 이는 표준과 비교해 다음이 다르다.

- NaN은 자신과 동일하다고 간주한다.
- NaNPOSITIVE_INFINITY를 포함한 모든 다른 요소보다 크다고 간주한다.
- -0.00.0보다 작다고 간주한다.

Characters

문자는 Char타입으로 표현한다. 이 타입을 바로 숫자로 다룰 수 없다
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fun check(c: Char) {
    if (c == 1) { // ERROR: incompatible types
        // ...
    }
}
cs

문자 리터럴은 작은 따옴표 안에 표시한다 : '1' . 특수 문자를 역슬래시로 표시한다. 다음 특수문자를 지원한다 : \t, \b, \n, \r, \', \", \\, \$. 임의의 문자를 인코딩하려면 유니코드 표기법을 사용한다 : '\uFF00'

문자를 Int 숫자로 명시적으로 변환할 수 있다: 
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fun decimalDigitValue(c: Char): Int {
    if (c !in '0'..'9')
        throw IllegalArgumentException("Out of range")
    return c.toInt() - '0'.toInt() // Explicit conversions to numbers
}
cs

숫자와 마찬가지로, 문자도 null 가능 레퍼런스가 필요하면 박싱된다. 박싱 연산을 하면 동일성은 유지되지 않는다.

Booleans

Boolean 타입은 불리언을 표현하고 두 값이 존재한다 : true 와 false .
null 가능 레퍼런스가 필요하면 불리언도 박싱된다. 
불리언에 대한 내장 연산에는 다음이 있다.
- || - 지연 논리합
- && - 지연 논리곱
- ! - 부정

Arrays

코틀리은 Array클래스로 배열을 표현하며, 이 클래스는 get 과 set 함수(연산자 오버로딩 관례에 따라 [] 로 바뀜), size 프로퍼티와 그외 유용한 멤버 함수를 제공한다:
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class Array<T> private constructor() {
    val size: Int
    operator fun get(index: Int): T
    operator fun set(index: Int, value: T): Unit
    operator fun iterator(): Iterator<T>
    // ...
}
cs

라이브러리 함수 arrayOf() 를 사용해서 배열을 생성할 수 있다. 이 함수에는 항목 값을 전달하는데 arrayOf(1, 2, 3) 은 [1, 2, 3] 배열을 생성한다. arrayOfNulls() 라이브러리 함수를 사용하면 주어진 크기의 null로 채운 배열을 생성할 수 있다. 

배열을 생성하는 다른 방법은 팩토리 함수를 사용하는 것이다. 팩토리 함수는 배열 크기와 해당 인덱스에 위치한 요소의 초기값을 리턴하는 함수를 인자로 받는다:
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// Creates an Array<String> with values ["0", "1", "4", "9", "16"]
val asc = Array(5, { i -> (i * i).toString() })
cs

앞서 말했듯이, [] 연산자는 get()set() 멤버 함수 호출을 의미한다. 

공지: 자바와 달리 코틀린 배열은 불변식이다. 이는 코틀린은 Array<String> Array<Any>에 할당할 수 없음을 의미하며, 런타임 실패를 방지한다. (하지만 Array<out Any>을 사용할 수 있다. 타입 프로젝션을 참고하자.) 

코틀린은 또한 ByteArray, ShortArray, IntArray등 기본 타입의 배열을 표현하기 위한 특수 클래스를 제공한다. 이들 클래스는 박싱 오버헤드가 없다. 이 클래스는 Array클래스와 상속 관계에 있지 않지만 같은 메서드와 프로퍼티를 제공한다. 각 배열 타입을 위한 팩토리 함수를 제공한다:
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val x: IntArray = intArrayOf(1, 2, 3)
x[0] = x[1] + x[2]
cs

Strings

문자열은 String타입으로 표현한다. 문자열은 불변이다. 문자열의 요소는 문자로서 s[i] 와 같은 인덱스 연산으로 접근할 수 있다. for -루프로 문자열을 순회할 수 있다: 
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for (c in str) {
    println(c)
}
cs

String Literals

코틀린은 두 가지 타입의 문자열 리터럴을 지원한다. 하나는 escaped 문자열로 탈출 문자를 가질 수 있다. 다른 하나는 raw 문자열로 뉴라인과 임의 텍스트를 가질 수 있 다. escaped 문자열은 자바 문자열과 거의 같다: 
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val s = "Hello, world!\n"
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특수 문자는 전형적인 방식인 역슬래시를 사용한다. 지원하는 특수 문자 목록은 앞서 문자 를 참고한다. raw 문자열은 세 개의 따옴표로 구분하며( """ ), 특수 문자를 포함하지 않고 뉴라인과 모든 다른 문자를 포함할 수 있다:
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val text = """
    for (c in "foo")
        print(c)
"""
cs

trimMargin() 함수를 사용해서 앞쪽 공백을 제거할 수 있다:
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val text = """
    |Tell me and I forget.
    |Teach me and I remember.
    |Involve me and I learn.
    |(Benjamin Franklin)
    """.trimMargin()
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기본으로 | 를 경계 접두문자로 사용하지만 trimMargin(">") 과 같이 파라미터를 이용해서 다른 문자를 경계 문자로 사용할 수 있다.

String Templates

문자열은 템플릿 식을 포함할 수 있다. 예를 들어, 코드 조각을 계산하고 그 결과를 문자열에 넣을 수 있다. 템플릿 식은 달러 부호($)로 시작하고 간단한 이름으로 구성된다
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val i = 10
val s = "i = $i" // evaluates to "i = 10"
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또는 중괄호 안에 임의의 식을 넣을 수 있다:
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val s = "abc"
val str = "$s.length is ${s.length}" // evaluates to "abc.length is 3"
cs

raw 문자열과 escaped 문자열 안에 템플릿을 넣을 수 있다. 역슬래시 특수 문자를 지원하지 않는 raw 문자열에서 $ 문자를 표현하고 싶다면 다음 구문을 사용한다:
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val price = """
${'$'}9.99
"""
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Monday, November 13, 2017

Kotlin - Getting Started(Coding Conventions)

이번엔 코딩컨벤션에 관해 적어보려고 한다. (이번부터는 code highlight를 바꿔봤다.)

Naming Style

애매하지 않다면, 다음 자바 코딩 규칙을 기본으로 사용한다. 
-이름에 camelCase 사용한다.(이름에 밑줄은 넣지 않는다.)
-타입은 대문자로 시작한다.
-메서드와 프로퍼티는 소문자로 시작한다. 
-들여쓰기에 공백 4개를 사용한다. 
-public 함수는 코틀린 문서에 보이도록 문서화를 한다.

Colon

콜론이 타입과 상위 타입을 구분하면 콜론 전에 공백을 넣고, 콜론이 인스턴스와 타입을 구분하면 공백을 넣지 않는다.

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interface Foo<out T : Any> : Bar {
    fun foo(a: Int): T
}
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Lambdas

람다식에서 중괄호 주변에 공백을 사용하고 파라미터와 몸체를 구분하는 -> 주변에도 공백을 사용한다. 가능하면 람다를 괄호 밖에 전달한다.

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list.filter { it > 10 }.map { element -> element * 2 }
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람다가 중첩되지 않고 짧으면 파라미터를 명시적으로 선언하는 대신 it 을 사용한다. 파라미터를 가진 중첩된 람다는 파라미터를 항 상 명시적으로 지정한다.

Class header formatting

인자수가 적은 함수는 한줄로 작성한다.

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class Person(id: Int, name: String)
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여러개의 인자수가 있는 경우는 각 줄에 위치하며 각각 들여쓰기를 해야한다.
닫는 괄호는 새 줄에 있어야 하며 상속을 사용한다면 슈퍼클래스 생성자 호출이나 인터페이스의 목록은 괄호와 같은 줄에 위치한다.

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class Person(
    id: Int, 
    name: String,
    surname: String
) : Human(id, name) {
    // ...
}
cs

Unit

함수가 Unit을 리턴하면 리턴 타입을 생략한다.

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fun foo() { // ": Unit"은 생략한다.
}
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Functions vs Properties

인자 없는 함수와 읽기 전용 프로퍼티는 서로 대신 사용할 수 있다. 비록 의미가 비슷하긴 하지만 몇 가지 규칙에 따라 둘 중 하나를 선택한다. 다음 알고리즘일 때 함수보다 프로퍼티를 선호한다.

-익셉션을 던지지 않는다.
-O(1)의 복잡도를 가진다.
-계산비용이 작다.(또는 처음 실행시 캐시한다.)
-호출과 같은 결과를 리턴한다.




이외에 https://android.github.io/kotlin-guides/style.html에 안드로이드용 코틀린 스타일 가이드라인이 있지만 오늘은 기존 페이지를 대상으로 정리해봤다.