1장: 맥북 디스플레이 청소 기본 지침
1.1 안전한 청소 소재 선택
맥북 디스플레이 청소 시, 부드러운 천과 물을 사용하는 것이 안전합니다. 화학성분이 함유된 제품은 화면에 손상을 줄 수 있습니다.
1.2 전원 및 연결장치 분리
디스플레이 청소 전에는 반드시 전원을 끄고, 충전기 및 주변기기를 분리해야 합니다. 이를 통해 안전한 청소가 가능합니다.
1.3 적합한 청소 도구 사용
마이크로파이버 천, 물 및 알코올 프리 세정제를 사용하면 디스플레이를 손상시키지 않는 청소가 가능합니다.
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적절한 청소 도구의 사용은 디스플레이 손상을 방지하는데 중요합니다. 다음 섹션에서는 청소 절차를 자세히...
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Monday, July 17, 2023
Tuesday, June 13, 2023
JavaでIntデータをUnsigned Intに変換する方法
Javaはネイティブに符号なしデータ型をサポートしていません。そのため、intデータを符号なし表現値に変換するための特定の方法が必要です。
IntデータをLongデータ型に変換する方法
最初に、intデータをlongデータ型に変換します。その後、0xFFFFFFFFLとビット演算を実行してintデータを符号なし表現に変換します。以下はこの実装の例です:
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public class UnsignedIntConverter {
public static void main(String[] args) {
int intValue = -12345;
long unsignedValue...
Converting Int to Unsigned Int in Java
In Java, there is no built-in support for unsigned data types. Thus, we need to use a specific method for converting int data to its unsigned representation.
How to Convert Int Data to Long Data Type
Firstly, we convert the int data to the long data type. Then, we perform a bitwise operation with 0xFFFFFFFFL to convert int data to its unsigned representation....
Java에서 Int 데이터를 Unsigned Int로 변환하는 방법
Java에서는 기본적으로 unsigned 데이터 타입을 지원하지 않습니다. 그렇기 때문에 int 데이터를 unsigned 표현 값으로 변환하기 위한 특정한 방법이 필요합니다.
Int 데이터를 Long 데이터 타입으로 변환하기
첫 단계로, int 데이터를 long 데이터 타입으로 변환을 합니다. 그 후, 0xFFFFFFFFL과 비트 연산을 수행하여 int 데이터를 unsigned 표현으로 변환합니다. 아래는 이를 구현한 예제 코드입니다:
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public class UnsignedIntConverter {
public static...
Javaで整数をバイト配列に変換し、バイト配列を整数に変換する方法
Javaで整数をバイト配列に変換し、その逆を行う方法について説明します。以下は、これを実現するためのJavaコードです。
整数をバイト配列に変換するコード
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public byte[] intToByteArray(int value) {
byte[] byteArray = new byte[4];
byteArray[0] = (byte)(value >> 24);
byteArray[1] = (byte)(value >> 16);
byteArray[2] = (byte)(value >> 8);
byteArray[3] =...
Converting an Integer to a Byte Array and Vice Versa in Java
In this guide, we will discuss how to convert an integer to a byte array and vice versa in Java. Here is the Java code for doing so:
Code for Converting an Integer to a Byte Array
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public byte[] intToByteArray(int value) {
byte[] byteArray = new byte[4];
byteArray[0]...
Tuesday, March 16, 2021
RESTful API 테스트를 위한 추천 사이트
서버 구축 전에 RESTful API 통신을 미리 시험해보고 싶다면, 아래 사이트가 도움이 될 것입니다. 이 사이트는 임시로 API 통신을 테스트할 수 있는 환경을 제공합니다.
JSONPlaceholder
https://jsonplaceholder.typicode.com/
JSONPlaceholder는 다양한 REST 메소드별로 테스트가 가능합니다. post, get, put, patch 및 delete 등의 메소드를 지원하며 응답 JSON 데이터도 제공합니다. 이를 통해 실제 서버 환경에서의 API 요청과 응답을 모사할 수 있습니다.
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Thursday, July 16, 2020
Flutter에서 오픈소스 라이선스 표시하기: LicensePage 위젯 활용법
Flutter 개발을 진행하고 나서 사용한 라이브러리에 대해 오픈소스 라이선스 관련 표시를 해야 하는 경우가 있습니다. 하지만 각각의 라이브러리를 하나씩 찾아서 표시하는 것은 매우 번거로운 일입니다.
그런데 다행히도 Flutter에서는 이런 수고를 줄여주는 LicensePage라는 위젯을 제공합니다. 이 위젯을 사용하면 현재 프로젝트에서 사용 중인 모든 라이브러리, 그리고 Flutter 자체와 관련된 오픈소스 라이선스 정보를 한번에 확인할 수 있습니다.
LicensePage 위젯 사용 예시
오픈소스 라이선스 관련 정보가 필요한 곳에서 아래와 같은 코드를 작성하면 됩니다:
Navigator.of(context).push(MaterialPageRoute(builder:...
Flutter에서 현재 화면(Route) 확인하기
모바일 개발을 하다 보면, 특히 FCM과 같은 경우, 현재 어떤 화면을 보고 있는지 체크해서 그에 맞는 동작을 수행해야 할 때가 있습니다. 안드로이드에서는 Activity 자체에서 라이프사이클이 있어서 체크가 가능하지만, Flutter에서는 각 화면별로 어느 화면을 보고 있는지 체크하기가 어렵습니다.
하지만 Extension을 활용하면 비교적 편리하게 현재 Route를 확인할 수 있습니다. 이를 위해서는 Route를 만들 때 반드시 settings를 넣어 name 속성을 각 Route마다 입력해줘야 합니다.
NavigatorStateExtension 작성 예시
그 후에는 아래와 같은 NavigatorStateExtension을 작성하여 현재 보고 있는 화면(Route)을...
Thursday, June 25, 2020
아이폰과 맥북 연결 문제: 연결 끊김 현상 해결 방법
아이폰과 맥북을 연결할 때 끊김 현상이 발생하는 경우, 케이블 교체 등의 해결 방법을 시도해 보았지만 효과가 없었다면, 이 글이 도움이 될 수 있습니다.
연결 끊김 현상의 원인
아이폰과 맥북의 연결이 끊어지는 원인은 다양합니다. 하지만, 이러한 문제를 겪는 사용자들 사이에서 공통적으로 나타나는 원인 중 하나는 USB 서비스에 문제가 발생하는 것입니다.
해결 방법: USB 서비스 일시 중단
USB 서비스에 문제가 있다면, 아래와 같은 명령어를 실행하여 USB 서비스를 일시적으로 중단하고 다시 시작함으로써 문제를 해결할 수 있습니다.
sudo killall -STOP usbd
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위...
Thursday, January 30, 2020
FCM에서 한글 토픽 사용 방법과 활용 사례
FCM에서 지원하는 알림 설정 문자 포맷은 [a-zA-Z0-9-_.~%]로, 이 때문에 한글이나 띄어쓰기 등은 토픽으로 사용할 수 없습니다. 물론, 띄어쓰기는 언더바(_)로 치환하여 사용할 수 있지만, 한글은 직접적으로 사용할 수 없습니다.
URI 인코딩을 활용한 한글 토픽 사용
하지만, 간단한 방법으로 한글 토픽도 사용 가능합니다. 그 방법은 바로 URI 인코딩을 활용하는 것입니다! 한글 문자를 URI 인코딩으로 변환하면 '%ED%85%8C%EC%8A%A4%ED%8A'와 같이 변환되며 이를 토픽으로 사용할 수 있게 됩니다.
참고로, 문자열 길이에 대한 테스트는 진행하지 않았으나 최소 7자까지는 가능했습니다. 따라서 한글뿐만 아니라 다른 어떤 문자든(특수문자 포함)...
Tuesday, November 26, 2019
Flutter에서 flutter_local_notifications와 firebase_messaging 패키지 함께 사용 시 주의사항
현재 기준으로 Flutter에서 flutter_local_notifications와 firebase_messaging 패키지를 함께 사용하면 onMessage, onLaunch 등의 콜백이 트리거되지 않으므로 사용에 주의해야 합니다.
패키지 함께 사용하기 위한 권장 방법
flutter_local_notifications 문서에 따르면, 이 두 패키지를 함께 사용하기 위해서는 flutter_local_notifications 프로젝트를 fork 후 아래 코드 부분을 삭제 후 사용하는 것을 권장합니다.
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Monday, November 25, 2019
'com.google.fcm error 0' 오류와 Flutter
Flutter에서 firebase_messaging 패키지를 활용하다가 'com.google.fcm error 0' 오류에 직면하셨다면, 이 글은 당신에게 도움이 될 수 있습니다.
오류 원인 및 관련 정보
'com.google.fcm error 0' 오류에 대한 정보는 인터넷 검색에서는 잘 나오지 않습니다. 하지만, firebase_messaging 패키지의 이슈 트래커에서 유사한 문제가 보고된 것을 확인하였습니다. (관련 이슈 링크)
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해결 방법
해당 이슈에서 제안된 해결 방법은 패키지를 삭제 후 재설치하는 것입니다. 이...
Thursday, November 21, 2019
Tuesday, November 19, 2019
Flutter에서 primaryColor 이해하기
Flutter에서 primaryColor는 앱의 메인 컬러로 사용됩니다. 이는 앱의 주요 부분, 예를 들어 toolbars나 tab bars 등에서 활용되는 색상입니다. 공식 문서에서는 비주얼 측면에서 Theme의 colorScheme를 수정하는 것이 더 간단하다고 설명하고 있습니다.
primaryColor에 대한 더욱 자세한 설명은 이전에 작성한 블로그 글에서 확인하실 수 있습니다. 그 글에서는 primaryColor가 primarySwatch의 500 값과 대응된다는 것을 설명하였습니다.
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추후에 colorScheme에 대해 더 자세히...
Monday, November 18, 2019
Wednesday, November 13, 2019

Flutter에서 primarySwatch 사용하기
Flutter에서 primarySwatch에 대한 상세한 가이드를 제공하고자 합니다. primarySwatch는 MaterialColor를 활용하며, Material design에 주로 사용됩니다. 이때 사용되는 palette의 [500] 값이 일반적인 primaryColor 값으로 활용됩니다.
MaterialColor와 Custom MaterialColor
Flutter에서는 기본적으로 제공하는 MaterialColor를 사용하거나, 사용자가 직접 지정한 Custom MaterialColor를...
Wednesday, November 6, 2019
JavaScript에서 정규표현식 사용하기: 초보자 가이드
본 가이드는 JavaScript 초보자들을 위해 정규표현식(또는 정규식) 사용법을 간단하게 설명합니다.
JavaScript에서 정규표현식을 사용하는 경우가 많지만, 처음 접하는 분들에게는 이해하기 어려울 수 있습니다.
0~9 사이 값 찾기 예제
예를 들어, 0~9 사이의 값을 찾기 위한 정규표현식은 '/[0-9]/'입니다. 이를 someString.match('/[0-9]/')와 같이 사용하면 될 것 같지만, 이렇게 작성하면 JavaScript에서 '/[0-9]/'가 문자열(string)로 처리되므로, 원하는 결과를 얻을 수 없습니다.
정규표현식으로 변환하기
문제의 해결책은 간단합니다. 문자열(string) 형태가 아닌 정규표현식(regexp)...
Monday, November 4, 2019
Thursday, October 31, 2019
Flutter 앱 개발에서 photo_view 패키지 활용하기
앱 개발 중에는 여러 장의 사진을 상세하게 보여줘야 하는 경우가 있습니다. 이때, 전체 화면에 사진을 한 장씩 보여주고, 확대하고, 다음 장으로 넘겨보는 등의 기능을 만들기에는 번거로울 수 있습니다.
이런 경우에 photo_view 패키지를 사용하면 매우 편리합니다. 이 패키지는 확대 기능 및 여러 장의 사진을 순차적으로 보여주는 Gallery 기능 등을 제공하고 있습니다.
photo_view 패키지에 대한 자세한 정보
photo_view 패키지에 대한 자세한 정보는 아래 링크에서 확인하실 수 있습니다:
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photo_view...