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Monday, July 17, 2023

맥북 디스플레이 청소 방법 완전 정리

1장: 맥북 디스플레이 청소 기본 지침

1.1 안전한 청소 소재 선택

맥북 디스플레이 청소 시, 부드러운 천과 물을 사용하는 것이 안전합니다. 화학성분이 함유된 제품은 화면에 손상을 줄 수 있습니다.

1.2 전원 및 연결장치 분리

디스플레이 청소 전에는 반드시 전원을 끄고, 충전기 및 주변기기를 분리해야 합니다. 이를 통해 안전한 청소가 가능합니다.

1.3 적합한 청소 도구 사용

마이크로파이버 천, 물 및 알코올 프리 세정제를 사용하면 디스플레이를 손상시키지 않는 청소가 가능합니다.

적절한 청소 도구의 사용은 디스플레이 손상을 방지하는데 중요합니다. 다음 섹션에서는 청소 절차를 자세히 설명하겠습니다.

2장: 맥북 디스플레이 청소 과정

2.1 청소 전 준비

청소 도구로는 마이크로파이버 천, 물, 알코올 프리 세정제를 준비하세요. 천에 충분히 물과 세정제를 적셔 사용할 수 있도록 준비해 두세요.

2.2 디스플레이 표면 청소

  1. 마이크로파이버 천에 물을 살짝 묻혀 적당히 촉촉하게 만듭니다. (물이 흐르지 않을 정도로 천을 젖혀주세요)
  2. 화면 표면에 나타난 때를 부드럽게 닦아 제거합니다.
  3. 세정제를 천에 적신 후 화면을 깨끔하게 닦아줍니다. (세정제는 적절한 양만 사용하세요)

2.3 화면을 마르게 하기

청소 과정이 끝나면, 마이크로파이버 천으로 화면에 남은 물기를 제거합니다. 천을 교체하거나 마른 부분을 활용해 화면을 완전히 건조시켜 주세요.

디스플레이 청소는 약간의 물과 세정제로 가능하며, 안전하게 디스플레이를 깨끗하게 유지할 수 있습니다. 다음 장에서는 흔히 발생하는 오류와 주의사항에 대해 알아보겠습니다.

3장: 맥북 디스플레이 청소 중 주의할 점

3.1 청소 시 손상을 줄 수 있는 행동 예방

디스플레이 청소 시 다음과 같은 손상을 줄 수 있는 행동을 피해야 합니다:

  • 화면에 큰 힘을 가하거나 너무 세게 닦지 않도록 주의하세요.
  • 높은 습도의 환경에서 청소를 진행하지 마세요.
  • 물기가 많은 천이 아닌, 적당히 젖은 천을 사용하세요.
  • 구석에 존재하는 먼지에 대해 전문 도구 없이 청소를 시도하지 마세요.

3.2 청소 도구 사용 시 주의사항

다음과 같은 잘못된 청소 도구의 사용을 피해야 합니다:

  • 비닐 또는 행주 등 디스플레이에 손상을 줄 수 있는 재질의 천 사용을 피하세요.
  • 세정제를 직접 디스플레이 표면에 뿌리지 않도록 주의하세요.
  • 알코올성분이 포함된 세정제는 화면에 손상을 줄 수 있으므로 사용을 피해야 합니다.
맥북 디스플레이 청소 시 소재 선택, 청소 방법, 청소 시간 등에 주의를 기울여 화면의 손상 없이 청결을 유지할 수 있습니다. 다음 장에서는 디스플레이 관리 방법에 대해 알아보겠습니다.

4장: 맥북 디스플레이를 관리하는 방법

4.1 일상 생활에서의 디스플레이 관리

디스플레이를 오래도록 신선하게 유지하기 위해서는 다음과 같은 일상 생활 습관이 필요합니다:

  • 날카로운 물건으로 화면을 긁지 않도록 주의하세요.
  • 식품, 음료 등 액체를 화면 근처에 두지 않도록 합니다.
  • 손이 깨끗할 때만 화면을 만지는 것이 좋습니다.

4.2 디스플레이 청소 주기

디스플레이 청소는 주기적으로 해야 합니다. 다음과 같은 시점에 청소를 진행하는 것이 좋습니다:

  • 1-3개월에 한 번 디스플레이 청소를 권장합니다.
  • 먼지가 많이 쌓인 경우에는 일찍 청소하세요.
  • 구석진 먼지가 보이면 전문 도구로 청소하세요.

4.3 디스플레이 관리 습관

디스플레이를 장기적으로 관리하는 것이 중요합니다. 다음과 같은 습관을 유지하면 더 좋은 결과를 얻을 수 있습니다:

  • 청소 전에 세정제를 먼저 사용해 보고 권장되는지 확인하세요.
  • 청소 도구와 청소 과정에서의 규칙을 잘 지켜 정기적인 관리를 실시하세요.
  • 알코올 성분이 포함된 세정제를 사용하지 않고, 디스플레이를 천천히 청소하세요.
주기적인 맥북 디스플레이 관리 방법을 따르면 화면이 오랫동안 새것과 같이 깨끗하게 유지할 수 있습니다. 다음 장에서는 디스플레이에 문제가 생겼을 때의 대처 방법을 알아보겠습니다.

5장: 디스플레이 문제 발생 시 해결 방법

5.1 소형 이물질 제거

디스플레이에 소형 이물질이 남아있다면, 마이크로파이버 천과 물을 이용해 부드럽게 닦아주는 것이 좋습니다. 이때, 화면에 손상을 방지하기 위해 세게 문지르지 않도록 주의하세요.

5.2 물기 제거

디스플레이에 물기가 발생한 경우, 마른 마이크로파이버 천으로 빨리 닦아주어야 합니다. 만약 물기가 심하다면 전문가의 도움이 필요할 수 있습니다.

5.3 기능적 문제 해결

디스플레이의 기능적 문제가 발견되면, 전문가의 도움이 필요할 수 있습니다. 이럴 경우 서비스 센터에 연락하여 문제를 해결하세요.

5.4 손상된 디스플레이 대처 방법

만일 디스플레이가 손상되었다면, 다음과 같은 조치를 취하세요:

  • 서비스 센터에 문의하여 수리를 받으세요.
  • 신뢰할 수 있는 전문 수리 업체에 손상된 디스플레이를 수리하도록 의뢰하세요.
디스플레이 문제 발생 시 대처 방법을 알고 있다면, 상황을 올바르게 대응할 수 있습니다. 이러한 지식과 정보를 통해 맥북의 화면을 오랫동안 깨끗하고 원활하게 사용할 수 있습니다.

Tuesday, June 13, 2023

1分でわかる!JavaでINTをunsigned integerに変換する方法

JavaでIntデータをUnsigned Intに変換する方法

Javaはネイティブに符号なしデータ型をサポートしていません。そのため、intデータを符号なし表現値に変換するための特定の方法が必要です。

IntデータをLongデータ型に変換する方法

最初に、intデータをlongデータ型に変換します。その後、0xFFFFFFFFLとビット演算を実行してintデータを符号なし表現に変換します。以下はこの実装の例です:


public class UnsignedIntConverter {
 public static void main(String[] args) {
 int intValue = -12345;
 long unsignedValue = toUnsigned(intValue);
 System.out.println("元のint値: " + intValue);
 System.out.println("変換された符号なし値: " + unsignedValue);
 }
 public static long toUnsigned(int value) {
 return ((long) value & 0xFFFFFFFFL);
 }
}

変換メソッドの理解

上記のコードでは、toUnsignedメソッドはint値をパラメータとして受け取り、それをlongに変換し、その後0xFFFFFFFFLとビット演算を実行します。これにより、負のint値でも正の符号なし表現値に変換できます。

変換結果の確認

変換された結果を確認するために、メインメソッドではint値と変換された符号なし値の間の変換結果を出力します。これにより、与えられたint値が適切に符号なし表現値に変換されているかどうかを確認できます。

例:-1のIntをUnsigned表現に変換

例えば、intの-1はunsigned表現では4294967295として表されます。この変換をJavaで実行するためには、以下の例のようにunsigned32()メソッドを使用できます。


public class UnsignedIntConverter {
 public static long unsigned32(int value) {
 return ((long) value & 0xFFFFFFFFL);
 }
 public static void main(String[] args) {
 int intValue = -1;
 long unsignedValue = unsigned32(intValue);
 System.out.println("元のint値: " + intValue);
 System.out.println("変換された符号なし値: " + unsignedValue);
 }
}

このコードを実行すると、以下の結果が出力されます:


元のint値: -1
変換された符号なし値: 4294967295

結論

上記のように、Javaはネイティブにunsigned型をサポートしていません。しかし、上記で説明した方法を使用すると、int値をunsigned表現値に変換することが可能です。この方法を使用すると、負のint値も対応する正のunsigned値に変換でき、Javaでのデータ操作がより柔軟になります。

Java: Signed Integer to Unsigned Integer Conversion in 10 Minutes

Converting Int to Unsigned Int in Java

In Java, there is no built-in support for unsigned data types. Thus, we need to use a specific method for converting int data to its unsigned representation.

How to Convert Int Data to Long Data Type

Firstly, we convert the int data to the long data type. Then, we perform a bitwise operation with 0xFFFFFFFFL to convert int data to its unsigned representation. Here's an example:


public class UnsignedIntConverter {
 public static void main(String[] args) {
 int intValue = -12345;
 long unsignedValue = toUnsigned(intValue);
 System.out.println("Original int value: " + intValue);
 System.out.println("Converted unsigned value: " + unsignedValue);
 }
 public static long toUnsigned(int value) {
 return ((long) value & 0xFFFFFFFFL);
 }
}

Understanding the Conversion Method

In the code above, the toUnsigned method takes an int value as a parameter, converts it to a long, and then performs the bitwise operation with 0xFFFFFFFFL. This allows even negative int values to be converted to positive unsigned representation.

Checking the Conversion Result

To verify the result of the conversion, the main method prints the conversion result between the int value and the converted unsigned value. This helps in validating if the given int value has been correctly converted to an unsigned representation.

Example: Converting -1 int to Unsigned Representation

For instance, the number -1 in int is represented as 4294967295 in unsigned form. To perform this conversion in Java, we can use the unsigned32() method as shown in the following example:


public class UnsignedIntConverter {
 public static long unsigned32(int value) {
 return ((long) value & 0xFFFFFFFFL);
 }
 public static void main(String[] args) {
 int intValue = -1;
 long unsignedValue = unsigned32(intValue);
 System.out.println("Original int value: " + intValue);
 System.out.println("Converted unsigned value: " + unsignedValue);
 }
}

When you run this code, the following result is printed:


Original int value: -1
Converted unsigned value: 4294967295

Conclusion

As demonstrated, Java doesn't natively support unsigned types. However, we can use the method described above to convert int values to unsigned representation. This method allows us to convert negative int values to corresponding positive unsigned values, thereby enabling more flexible data manipulation in Java.

Java unsigned Int로 변환하는 초간단 함수

Java에서 Int 데이터를 Unsigned Int로 변환하는 방법

Java에서는 기본적으로 unsigned 데이터 타입을 지원하지 않습니다. 그렇기 때문에 int 데이터를 unsigned 표현 값으로 변환하기 위한 특정한 방법이 필요합니다.

Int 데이터를 Long 데이터 타입으로 변환하기

첫 단계로, int 데이터를 long 데이터 타입으로 변환을 합니다. 그 후, 0xFFFFFFFFL과 비트 연산을 수행하여 int 데이터를 unsigned 표현으로 변환합니다. 아래는 이를 구현한 예제 코드입니다:


public class UnsignedIntConverter {
 public static void main(String[] args) {
 int intValue = -12345;
 long unsignedValue = toUnsigned(intValue);
 System.out.println("Original int value: " + intValue);
 System.out.println("Converted unsigned value: " + unsignedValue);
 }
 public static long toUnsigned(int value) {
 return ((long) value & 0xFFFFFFFFL);
 }
}

변환 메소드 이해하기

위의 코드에서 toUnsigned 메소드는 int 값을 매개변수로 받아 이를 long으로 변환하고, 그 후 0xFFFFFFFFL와 비트 연산을 수행합니다. 이 방식은 음수인 int 값을 양의 unsigned 표현 값으로 변환하는 것을 가능하게 합니다.

변환 결과 확인하기

변환된 결과를 확인하기 위해, 메인 메소드는 int 값과 변환된 unsigned 값 사이의 변환 결과를 출력합니다. 이를 통해 주어진 int 값이 올바르게 unsigned 표현 값으로 변환되었는지 확인할 수 있습니다.

예제: -1 Int를 Unsigned 표현으로 변환하기

예를 들어, int 값인 -1은 unsigned 표현에서는 4294967295로 표현됩니다. 이러한 변환을 Java에서 수행하기 위해, 아래 예시와 같이 unsigned32() 메소드를 사용할 수 있습니다:


public class UnsignedIntConverter {
 public static long unsigned32(int value) {
 return ((long) value & 0xFFFFFFFFL);
 }
 public static void main(String[] args) {
 int intValue = -1;
 long unsignedValue = unsigned32(intValue);
 System.out.println("Original int value: " + intValue);
 System.out.println("Converted unsigned value: " + unsignedValue);
 }
}

이 코드를 실행하면, 다음과 같은 결과가 출력됩니다:


Original int value: -1
Converted unsigned value: 4294967295

결론

위에서 볼 수 있듯이, Java는 기본적으로 unsigned 타입을 지원하지 않습니다. 그러나 위에서 설명한 방법을 사용하면 int 값을 unsigned 표현 값으로 변환할 수 있습니다. 이 방법을 사용하면 음수인 int 값도 대응하는 양수인 unsigned 값으로 변환할 수 있어, Java에서 데이터 조작을 보다 유연하게 할 수 있게 됩니다.

Java で整数とバイト配列を変換する方法

Javaで整数をバイト配列に変換し、バイト配列を整数に変換する方法

Javaで整数をバイト配列に変換し、その逆を行う方法について説明します。以下は、これを実現するためのJavaコードです。

整数をバイト配列に変換するコード


public byte[] intToByteArray(int value) {
 byte[] byteArray = new byte[4];
 byteArray[0] = (byte)(value >> 24);
 byteArray[1] = (byte)(value >> 16);
 byteArray[2] = (byte)(value >> 8);
 byteArray[3] = (byte)(value);
 return byteArray;
}

バイト配列を整数に変換するコード


public int byteArrayToInt(byte bytes[]) {
 return ((((int)bytes[0] & 0xff) << 24) |
 (((int)bytes[1] & 0xff) << 16) |
 (((int)bytes[2] & 0xff) << 8) |
 (((int)bytes[3] & 0xff)));
}

このコードはJavaで使用するbig endian方式を使用しています。ただし、x86系でコンパイルされるC言語では、little endian方式に変更する必要があります。つまり、配列のインデックスの順序を0, 1, 2, 3から3, 2, 1, 0に変える必要があります。以下のように修正します。


byteArray[3] = (byte)(value >> 24);
byteArray[2] = (byte)(value >> 16);
byteArray[1] = (byte)(value >> 8);
byteArray[0] = (byte)(value);

関数の使用例

以下は、上記の関数を使用して整数をバイト配列に変換し、バイト配列を整数に変換する例です。


int value = 123456789;
byte[] byteArray = intToByteArray(value);
int newValue = byteArrayToInt(byteArray);

まとめ

この記事では、Javaで整数をバイト配列に変換し、バイト配列を整数に変換する方法について説明しました。この機能は、データをバイト配列として扱う必要がある多くのシナリオ、例えばファイルの読み書きやネットワーク通信などで役立ちます。

How to Convert Integer to Byte Array in Java

Converting an Integer to a Byte Array and Vice Versa in Java

In this guide, we will discuss how to convert an integer to a byte array and vice versa in Java. Here is the Java code for doing so:

Code for Converting an Integer to a Byte Array


public byte[] intToByteArray(int value) {
 byte[] byteArray = new byte[4];
 byteArray[0] = (byte)(value >> 24);
 byteArray[1] = (byte)(value >> 16);
 byteArray[2] = (byte)(value >> 8);
 byteArray[3] = (byte)(value);
 return byteArray;
}

Code for Converting a Byte Array to an Integer


public int byteArrayToInt(byte bytes[]) {
 return ((((int)bytes[0] & 0xff) << 24) |
 (((int)bytes[1] & 0xff) << 16) |
 (((int)bytes[2] & 0xff) << 8) |
 (((int)bytes[3] & 0xff)));
}

This code uses the big endian format, which is commonly used in Java. If you're working in C on an x86 system, you'll need to use the little endian format. This requires changing the array index order from 0, 1, 2, 3 to 3, 2, 1, 0. You can modify the code as follows:


byteArray[3] = (byte)(value >> 24);
byteArray[2] = (byte)(value >> 16);
byteArray[1] = (byte)(value >> 8);
byteArray[0] = (byte)(value);

Using the Functions

Here's an example of how to use these functions to convert an integer to a byte array and back again in Java:


int value = 123456789;
byte[] byteArray = intToByteArray(value);
int newValue = byteArrayToInt(byteArray);

I hope this guide has been helpful to you!

Tuesday, March 16, 2021

RESTful API 테스트를 위한 추천 사이트

RESTful API 테스트를 위한 추천 사이트

서버 구축 전에 RESTful API 통신을 미리 시험해보고 싶다면, 아래 사이트가 도움이 될 것입니다. 이 사이트는 임시로 API 통신을 테스트할 수 있는 환경을 제공합니다.

JSONPlaceholder

https://jsonplaceholder.typicode.com/

JSONPlaceholder는 다양한 REST 메소드별로 테스트가 가능합니다. post, get, put, patch 및 delete 등의 메소드를 지원하며 응답 JSON 데이터도 제공합니다. 이를 통해 실제 서버 환경에서의 API 요청과 응답을 모사할 수 있습니다.

Thursday, July 16, 2020

오픈소스 라이선스 페이지를 1초만에! Flutter의 LicensePage와 LicenseRegistry 활용법

Flutter에서 오픈소스 라이선스 표시하기: LicensePage 위젯 활용법

Flutter 개발을 진행하고 나서 사용한 라이브러리에 대해 오픈소스 라이선스 관련 표시를 해야 하는 경우가 있습니다. 하지만 각각의 라이브러리를 하나씩 찾아서 표시하는 것은 매우 번거로운 일입니다.

그런데 다행히도 Flutter에서는 이런 수고를 줄여주는 LicensePage라는 위젯을 제공합니다. 이 위젯을 사용하면 현재 프로젝트에서 사용 중인 모든 라이브러리, 그리고 Flutter 자체와 관련된 오픈소스 라이선스 정보를 한번에 확인할 수 있습니다.

LicensePage 위젯 사용 예시

오픈소스 라이선스 관련 정보가 필요한 곳에서 아래와 같은 코드를 작성하면 됩니다:


Navigator.of(context).push(MaterialPageRoute(builder: (_) => LicensePage()))

Note: 만약 추가적으로 등록해야 할 라이선스가 있다면, LicenseRegistry를 통해서 등록할 수 있습니다.

Flutter: 현재 화면 확인을 위한 Extension 활용 방법

Flutter에서 현재 화면(Route) 확인하기

모바일 개발을 하다 보면, 특히 FCM과 같은 경우, 현재 어떤 화면을 보고 있는지 체크해서 그에 맞는 동작을 수행해야 할 때가 있습니다. 안드로이드에서는 Activity 자체에서 라이프사이클이 있어서 체크가 가능하지만, Flutter에서는 각 화면별로 어느 화면을 보고 있는지 체크하기가 어렵습니다.

하지만 Extension을 활용하면 비교적 편리하게 현재 Route를 확인할 수 있습니다. 이를 위해서는 Route를 만들 때 반드시 settings를 넣어 name 속성을 각 Route마다 입력해줘야 합니다.

NavigatorStateExtension 작성 예시

그 후에는 아래와 같은 NavigatorStateExtension을 작성하여 현재 보고 있는 화면(Route)을 확인할 수 있습니다:


extension NavigatorStateExtension on NavigatorState {
    bool isCurrent(String routeName) {
        bool isCurrent = false;
        popUntil((route) {
            if (route.settings.name == routeName) {
                isCurrent = true;
            }
            return true;
        });
        return isCurrent;
    }
}

Note: 이 내용은 Navigator 1.0 기준으로 작성되었습니다.

Thursday, June 25, 2020

맥북 USB연결이 자꾸 끊어지는 경우 대처법

아이폰과 맥북 연결 문제: 연결 끊김 현상 해결 방법

아이폰과 맥북을 연결할 때 끊김 현상이 발생하는 경우, 케이블 교체 등의 해결 방법을 시도해 보았지만 효과가 없었다면, 이 글이 도움이 될 수 있습니다.

연결 끊김 현상의 원인

아이폰과 맥북의 연결이 끊어지는 원인은 다양합니다. 하지만, 이러한 문제를 겪는 사용자들 사이에서 공통적으로 나타나는 원인 중 하나는 USB 서비스에 문제가 발생하는 것입니다.

해결 방법: USB 서비스 일시 중단

USB 서비스에 문제가 있다면, 아래와 같은 명령어를 실행하여 USB 서비스를 일시적으로 중단하고 다시 시작함으로써 문제를 해결할 수 있습니다.

sudo killall -STOP usbd

위 명령어는 USB 서비스를 일시적으로 중단하는 것으로, 시스템은 자동으로 이 서비스를 다시 실행합니다. 이렇게 하면 재부팅의 효과처럼 작동해 아이폰과 맥 사이의 연결 문제를 해결하는데 도움이 됩니다.

Thursday, January 30, 2020

FCM (Firebase Cloud Messaging)에서 topic을 한글로 사용하는 방법

FCM에서 한글 토픽 사용 방법과 활용 사례

FCM에서 지원하는 알림 설정 문자 포맷은 [a-zA-Z0-9-_.~%]로, 이 때문에 한글이나 띄어쓰기 등은 토픽으로 사용할 수 없습니다. 물론, 띄어쓰기는 언더바(_)로 치환하여 사용할 수 있지만, 한글은 직접적으로 사용할 수 없습니다.

URI 인코딩을 활용한 한글 토픽 사용

하지만, 간단한 방법으로 한글 토픽도 사용 가능합니다. 그 방법은 바로 URI 인코딩을 활용하는 것입니다! 한글 문자를 URI 인코딩으로 변환하면 '%ED%85%8C%EC%8A%A4%ED%8A'와 같이 변환되며 이를 토픽으로 사용할 수 있게 됩니다.

참고로, 문자열 길이에 대한 테스트는 진행하지 않았으나 최소 7자까지는 가능했습니다. 따라서 한글뿐만 아니라 다른 어떤 문자든(특수문자 포함) 모두 가능합니다.

FCM 활용 사례: 키워드 알림 구현

저의 경우에는 FCM을 활용해 키워드 알림을 구현했습니다. 문자열 그대로를 토픽구독하면 되므로 아주 쉽게 구현할 수 있었습니다. 이 외에도 한글토픽을 응용 할 수 있는 여러가지 경우가 많을 것입니다.

추가 정보: 최대 등록 가능 글자수

추가적으로, 한글 기준 100자까지 등록이 가능하다는 점을 공유드립니다.(인코딩 후 글자수 900)

Tuesday, November 26, 2019

Flutter에서 flutter_local_notifications와 firebase_messaging 패키지 함께 사용 시 주의사항

Flutter에서 flutter_local_notifications와 firebase_messaging 패키지 함께 사용 시 주의사항

현재 기준으로 Flutter에서 flutter_local_notificationsfirebase_messaging 패키지를 함께 사용하면 onMessage, onLaunch 등의 콜백이 트리거되지 않으므로 사용에 주의해야 합니다.

패키지 함께 사용하기 위한 권장 방법

flutter_local_notifications 문서에 따르면, 이 두 패키지를 함께 사용하기 위해서는 flutter_local_notifications 프로젝트를 fork 후 아래 코드 부분을 삭제 후 사용하는 것을 권장합니다.


UNUserNotificationCenter *center = [UNUserNotificationCenter currentNotificationCenter];
center.delegate = instance;

Monday, November 25, 2019

Flutter에서 firebase_messaging 사용시 'com.google.fcm error 0' 오류 해결 방법

'com.google.fcm error 0' 오류와 Flutter

Flutter에서 firebase_messaging 패키지를 활용하다가 'com.google.fcm error 0' 오류에 직면하셨다면, 이 글은 당신에게 도움이 될 수 있습니다.

오류 원인 및 관련 정보

'com.google.fcm error 0' 오류에 대한 정보는 인터넷 검색에서는 잘 나오지 않습니다. 하지만, firebase_messaging 패키지의 이슈 트래커에서 유사한 문제가 보고된 것을 확인하였습니다. (관련 이슈 링크)

해결 방법

해당 이슈에서 제안된 해결 방법은 패키지를 삭제 후 재설치하는 것입니다. 이 방법을 사용하면 문제가 해결되는 경우가 많습니다.

'com.google.fcm error 0' 오류 해결 권장 사항

같은 문제로 고민하고 있다면, 이 방법을 한 번 시도해보시는 것을 권장합니다. 패키지를 삭제하고 다시 설치함으로써 문제가 해결되는 경우가 많습니다.

Thursday, November 21, 2019

Flutter Theme #4 - primaryColorBrightness

Flutter에서 primaryColorBrightness 이해하기

Flutter에서 primaryColorBrightness는 primaryColor 위에 배치된 텍스트나 아이콘 등의 색상에 영향을 줍니다. 예를 들어, toolbar의 텍스트 색상이 이에 해당합니다.

Brightness.light 예시
Brightness.light
Brightness.dark 예시
Brightness.dark

Tuesday, November 19, 2019

Flutter Theme #3 - primaryColor

Flutter에서 primaryColor 이해하기

Flutter에서 primaryColor는 앱의 메인 컬러로 사용됩니다. 이는 앱의 주요 부분, 예를 들어 toolbars나 tab bars 등에서 활용되는 색상입니다. 공식 문서에서는 비주얼 측면에서 Theme의 colorScheme를 수정하는 것이 더 간단하다고 설명하고 있습니다.

primaryColor에 대한 더욱 자세한 설명은 이전에 작성한 블로그 글에서 확인하실 수 있습니다. 그 글에서는 primaryColor가 primarySwatch의 500 값과 대응된다는 것을 설명하였습니다.

추후에 colorScheme에 대해 더 자세히 설명할 예정입니다. 이 때 primaryColor에 대해 추가적으로 다루게 될 것입니다.

Monday, November 18, 2019

안드로이드에서 NFC 기본모드와 카드모드의 차이점 및 꿀팁

안드로이드 NFC: 기본모드와 카드모드의 차이점

안드로이드 NFC 기본모드 스크린샷
안드로이드 NFC 기본모드
안드로이드 NFC 카드모드 스크린샷
안드로이드 NFC 카드모드

안드로이드 NFC 모드에 대한 이해

안드로이드 휴대폰의 NFC 설정에는 기본 모드와 카드 모드가 있습니다. 그러나 많은 사용자들이 이 두 모드의 차이점을 정확히 이해하지 못하고 사용하고 있습니다.

NFC 기본 모드와 카드 모드의 차이점

NFC 기본 모드와 카드 모드의 핵심 차이점은 '양방향성'과 '단방향성'에 있습니다. NFC 정보를 읽고 보낼 수 있는 모드가 '기본 모드'이며, 정보를 오직 보낼 수만 있는 모드가 '카드 모드'입니다.

안드로이드 NFC 모드 선택의 중요성

NFC 정보를 읽을 필요가 없는 경우, 카드 모드를 선택하면 대기 전력을 줄일 수 있어 배터리를 절약할 수 있습니다. 따라서 이 두 모드의 차이점을 정확히 이해하고, 사용자의 필요에 따라 적절한 모드를 선택하여 사용하는 것이 중요합니다.

Wednesday, November 13, 2019

Flutter Theme #2 - primarySwatch

Flutter에서 primarySwatch 사용하기

Flutter에서 primarySwatch에 대한 상세한 가이드를 제공하고자 합니다. primarySwatch는 MaterialColor를 활용하며, Material design에 주로 사용됩니다. 이때 사용되는 palette의 [500] 값이 일반적인 primaryColor 값으로 활용됩니다.

MaterialColor와 Custom MaterialColor

Flutter에서는 기본적으로 제공하는 MaterialColor를 사용하거나, 사용자가 직접 지정한 Custom MaterialColor를 사용할 수 있습니다.

colors green
custom material color

예를 들어, Theme의 primarySwatch를 colors.green으로 설정하고 앱을 실행하면 아래와 같이 green톤의 배경이 만들어집니다.

green toned background

Wednesday, November 6, 2019

JavaScript 초보자를 위한 정규표현식 사용법

JavaScript에서 정규표현식 사용하기: 초보자 가이드

본 가이드는 JavaScript 초보자들을 위해 정규표현식(또는 정규식) 사용법을 간단하게 설명합니다.

JavaScript에서 정규표현식을 사용하는 경우가 많지만, 처음 접하는 분들에게는 이해하기 어려울 수 있습니다.

0~9 사이 값 찾기 예제

예를 들어, 0~9 사이의 값을 찾기 위한 정규표현식은 '/[0-9]/'입니다. 이를 someString.match('/[0-9]/')와 같이 사용하면 될 것 같지만, 이렇게 작성하면 JavaScript에서 '/[0-9]/'가 문자열(string)로 처리되므로, 원하는 결과를 얻을 수 없습니다.

정규표현식으로 변환하기

문제의 해결책은 간단합니다. 문자열(string) 형태가 아닌 정규표현식(regexp) 형태로 작성하면 됩니다.

someString.match(/[0-9]/)

여기서 '/'와 '/' 사이의 부분은 따옴표('') 없이 작성하여 문자열이 아닌 정규표현식으로 처리되도록 합니다.

Monday, November 4, 2019

Flutter Theme #1: Brightness에 대한 모든 것

Flutter Theme #1: Brightness에 대한 모든 것

Flutter의 ThemeData의 brightness에 대해 설명해 드리겠습니다. ThemeData에 대한 자세한 내용은 공식 문서에서 확인하실 수 있습니다.

Brightness는 앱의 전반적인 명도에 영향을 주며, canvas, card, primary color 값 등이 어두워지거나(dark), 밝아지는(light) 효과가 있습니다. 설정 방법은 다음과 같습니다:

flutter theme - brightness
flutter theme - brightness 설정 방법

Brightness 설정에 따라 앱 전반적인 기본 색상이 변경되며, 다음 이미지들은 그 예시입니다:

brightness - light example
brightness - light 예시
brightness - dark example
brightness - dark 예시

Thursday, October 31, 2019

Flutter recommend packages (photo_view)

Flutter 앱 개발에서 photo_view 패키지 활용하기

앱 개발 중에는 여러 장의 사진을 상세하게 보여줘야 하는 경우가 있습니다. 이때, 전체 화면에 사진을 한 장씩 보여주고, 확대하고, 다음 장으로 넘겨보는 등의 기능을 만들기에는 번거로울 수 있습니다.

이런 경우에 photo_view 패키지를 사용하면 매우 편리합니다. 이 패키지는 확대 기능 및 여러 장의 사진을 순차적으로 보여주는 Gallery 기능 등을 제공하고 있습니다.

photo_view 패키지에 대한 자세한 정보

photo_view 패키지에 대한 자세한 정보는 아래 링크에서 확인하실 수 있습니다:

photo_view 패키지는 간단하면서도 다양한 기능과 옵션을 제공하고 있으므로, 꼭 한번 확인해보시길 권장드립니다.