대규모 시스템을 위한 모듈 페더레이션 아키텍처 6 Dec 2025 Post a Comment 단 일 리포지토리(Monorepo)의 빌드 시간이 20분을 넘어가고, 사소한 CSS 변경이 전체 서비스의 배포 파이프라인을 점유하기 시작했다면 아키텍처의 한계에 도달한 것입니다. 마이크로 프론트엔드(Micro-Frontends)는 단순한 트렌드가 아니라, 프론트엔드 애플리케이션의 복잡도가 기하급수적으로 증가함에 따라 필연적으로 요구되는 확장성(Scala… ArchitectureDevOpskoMicro-FrontendsModule FederationWebpack 5
Webpack 5 Module Federationを用いた自律的フロントエンド構築 6 Dec 2025 Post a Comment 巨 大化したモノリシックなフロントエンドアプリケーションは、開発組織の生産性を著しく低下させます。ビルド時間は数十分に及び、軽微なUI修正でさえ全体のリグレッションテストを要求し、複数のチームが単一のリポジトリでマージ競合を繰り返す状況は、現代のアジャイル開発において許容されるべきではありません… ArchitectureDevOpsjaMicro FrontendsModule FederationreactWebpack 5
DB高可用性 アクティブ-アクティブ対スタンバイ設計 4 Dec 2025 Post a Comment 単 一障害点(SPOF)の排除は、エンタープライズシステムにおける基本要件です。データベース層における高可用性(HA)戦略は、単にサーバーを冗長化するだけでなく、データの一貫性(Consistency)、復旧時間目標(RTO)、および運用コストの複雑なバランスの上に成り立ちます。本稿では、アクティブ-アクティブ(Active-Active)およびアクティブ-スタンバイ(Active-Stand… ArchitectureDatabaseDevOpsHigh AvailabilityjaSystem Design
Flutter Webアーキテクチャ設計とレンダリング最適化の実践 7 Mar 2024 Post a Comment モ バイルアプリ開発においてデファクトスタンダードの地位を確立しつつあるFlutterですが、Webターゲット(Flutter Web)に関しては、依然としてパフォーマンスとロード時間のトレードオフが議論の的となります。多くの組織が「単一コードベース」という理想に惹かれて採用しますが、DOMベースの従来のWebフレームワーク(React, Vueなど)と同じ感覚で実装すると、初期ロード(FCP… ArchitectureCanvasKitdartflutterjaPerformance OptimizationWeb Development