Showing posts with the label Asynchronous Programming

Flutter StreamBuilder State Optimization

M anaging asynchronous data flows in mobile applications often introduces significant complexity regarding state synchronization and UI consistency.…
Flutter StreamBuilder State Optimization

Android Jsoupスクレイピング: 画像収集アプリのアーキテクチャと非同期処理

モ バイルアプリケーション開発において、公式APIが存在しないデータソースへのアクセスが必要となるケースは少なくありません。レガシーシステムの統合や、サードパーティのデータ収集において、HTML解析(スクレイピング)は依然として有効な選択肢の一つです。本稿では、Androidプラットフォーム上で…
Android Jsoupスクレイピング: 画像収集アプリのアーキテクチャと非同期処理

Kotlin Coroutines/Flowの実践的設計パターンと並行性制御

現 代のアプリケーション開発において、メインスレッド(UIスレッド)のブロッキングは許容されないリスクです。ネットワークリクエスト、データベースI/O、あるいは高負荷な計算処理は、適切にオフロードされなければなりません。かつてAndroidやJVMバックエンド開発では、Callback地獄やRx…
Kotlin Coroutines/Flowの実践的設計パターンと並行性制御

Flutter 비동기 렌더링 패턴과 메모리 누수 방지

모 바일 애플리케이션 개발에서 비동기 데이터 처리는 사용자 경험(UX)과 직결되는 가장 중요한 요소입니다. 네트워크 요청, 데이터베이스 I/O, 파일 시스템 접근과 같은 작업은 메인 스레드(Main Thread)를 차단하지 않아야 하며, 데이터 로딩 상태(Loading), 에러 상태(Error), 그리고 완료 상태(Success)를 UI에 즉각적으로 반…
Flutter 비동기 렌더링 패턴과 메모리 누수 방지
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