プロセスとスレッドの構造的差異と排他制御戦略 19 Jun 2023 Post a Comment 現 代の分散システムや高負荷なWebアプリケーションにおいて、並行処理(Concurrency)と並列処理(Parallelism)の設計はシステムの「スループット」と「安定性」を決定づける重要な要素です。多くのジュニアエンジニアが「プロセス」と「スレッド」を混同し、単なるAPIの違いとして捉えがちですが、アーキテクチャレベルではメモリ空間の扱いとコンテキストスイッチのコストに決定的な違いがあ… ConcurrencyjaMultithreadingOperating SystemPerformance TuningSystem Design
Process vs Thread: System Architecture 19 Jun 2023 Post a Comment M odern software architecture demands concurrency. Whether designing a high-throughput backend service or a responsive client application, understan… ConcurrencyenMultithreadingoperating-systemsperformance-optimizationsystem-design
동시성과 병렬성: 처리량 최적화 아키텍처 14 Jun 2023 Post a Comment 단 일 코어 프로세서의 클럭 속도(Clock Speed) 향상이 물리적 한계에 도달하면서, 무어의 법칙(Moore's Law)은 더 이상 유효하지 않게 되었습니다. 현대 소프트웨어 엔지니어링의 핵심 과제는 단순히 코드의 실행 속도를 높이는 것이 아니라, 멀티코어 하드웨어 자원을 얼마나 효율적으로 점유하고 분배하느냐에 달려 있습니다. 대용량 트래픽… ConcurrencyGo RoutinekoMultithreadingParallelismPerformance OptimizationPython GILSystem Design