Showing posts with the label Embedded Systems

Seguridad de Memoria en Rust: Arquitectura de Sistemas y Adopción

Segmentation fault (core dumped) . Este mensaje no es solo una interrupción en el flujo de desarrollo; representa el síntoma de una patología sisté…
Seguridad de Memoria en Rust: Arquitectura de Sistemas y Adopción

Raspberry PiでのFlutter Embedded環境構築と最適化

組 込みシステム(Embedded Systems)におけるGUI開発は、長らくQtやGTK、あるいはHTML5ベースのソリューション(Electron等)の間でトレードオフを強いられてきました。ネイティブコードはパフォーマンスに優れますが学習コストが高く、Web技術は生産性が高い反面、リソース…
Raspberry PiでのFlutter Embedded環境構築と最適化

組み込みシステム設計における制約とリアルタイム性の確保

汎 用的なパーソナルコンピュータ(PC)やサーバーサイドのアーキテクチャと比較して、組み込みシステム(Embedded Systems)は設計思想が根本的に異なります。PCがリソースの豊富さを前提に「汎用性とスループット」を最大化するように設計されているのに対し、組み込みシステムは厳格な「リソース制約(Resource Constraints)」と「決定論的動作(Determinism)」、そ…
組み込みシステム設計における制約とリアルタイム性の確保

Building AOSP 14: Debugging Dynamic Partitions & Fastboot Flashing

It started with a simple objective: verify a custom kernel scheduler change on a Pixel 6. I wasn't expecting to spend three hours debugging a b…
Building AOSP 14: Debugging Dynamic Partitions & Fastboot Flashing
OlderHomeNewest