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Flutter는 앱이 아니라 게임을 렌더링합니다: Unity 개발자가 본 아키텍처 심층 분석

혹시 앱을 만들다가 "이거, 어딘가 게임 만드는 것과 비슷한데?"라고 느껴본 적 있으신가요? 특히 Unity 나 Unreal 같은 게임 엔진을 다뤄본 개발자라면 Flutter 를 처음 접했을 때 묘한 기시감을 느꼈을지도 모릅니다. 위젯을 조립해 UI를 만드는 과정은 마치 게임 오브젝트를 씬(Scene)에 배치하는 것과 흡사하고, 상태(…
Flutter는 앱이 아니라 게임을 렌더링합니다: Unity 개발자가 본 아키텍처 심층 분석

实战 Flutter 嵌入 Unity:解决混合开发中的通信与构建难题

在生产环境中,单一技术栈往往难以兼顾极致的UI开发效率与顶级的3D渲染能力。我们经常面临这样的抉择:是用 Flutter 快速构建现代化的跨平台界面,还是用 Unity 打造沉浸式的3D体验? 为什么不两者兼得? 将 Flutter 作为应用的“骨架”处理复杂的业务逻辑与2D交互,同时将 Unity 作为一个“高能组件”嵌入其中处理3D模型与AR场景,是目前混合开发中最具性价比的架构方案…
实战 Flutter 嵌入 Unity:解决混合开发中的通信与构建难题

FlutterとUnityを連携させて3D/ARアプリを構築する:flutter_unity_widget導入の実践的解決策

現代のモバイルアプリ開発において、ユーザーは単に「動く」だけのアプリでは満足しません。洗練されたUIと、没入感のある3D/AR体験の両立が求められています。ここで浮上するのが、 Flutter と Unity を連携させるという選択肢です。これは、高級マンション(Flutterによる堅牢なアプリ基盤)の一室に、最新鋭のホームシアター(Unityによるリッチな3D描画)をビルトインするような戦…
FlutterとUnityを連携させて3D/ARアプリを構築する:flutter_unity_widget導入の実践的解決策

Embedding Unity 3D Views into Flutter Apps: The Hybrid Architecture

In the current mobile landscape, a functional user interface is barely the baseline. Users demand immersion. Flutter excels at building high-performance, expressive UIs, but it hits a hard ceiling…
Embedding Unity 3D Views into Flutter Apps: The Hybrid Architecture
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