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Flutter・SwiftUI・Composeの描画アーキテクチャ比較

モ バイルアプリケーション開発において、UIの状態管理と描画ロジックの複雑化は長年のボトルネックでした。従来のAndroid XMLやiOS Storyboard/UIKitに代表される「命令的(Imperative)」なアプローチでは、開発者はUIの初期状態を定義した後、ユーザー操作やデータ受信のたびに setText() や isHidden = true といったメソッドを通じて手動でV…
Flutter・SwiftUI・Composeの描画アーキテクチャ比較
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