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AOSPビルドの落とし穴:Android 14ソースコード解読とVendor Blobの壁

「Androidアプリ開発者」は世界中に溢れていますが、「Androidそのもの」をビルドした経験があるエンジニアは驚くほど少数です。最近、特定用途向けの組み込みデバイス(KIOSK端末)のOSを設計するプロジェクトで、Google Mobile Services (GMS) を完全に排除した純粋なAndroid環境を構築する必要がありました。そこで直面したのは、IDEでKotlinを書くのと…
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