FlutterのJank(カクつき)を根絶せよ:次世代レンダラーImpeller完全移行ガイド

開発者として、これほど悔しい瞬間はありません。「完璧なアニメーションを実装した」と思って実機でテストした瞬間、最初の一回だけ発生する "ガクッ" というフレーム落ち。いわゆる「Early Onset Jank」です。私はこの現象のデバッグに数え切れない時間を費やし、シェーダ…
FlutterのJank(カクつき)を根絶せよ:次世代レンダラーImpeller完全移行ガイド

Flutter 性能革命:Impeller 引擎如何彻底终结卡顿 (Jank)

你是否经历过这种绝望:花费数周优化 Flutter 代码,DevTools 显示构建(Build)和布局(Layout)耗时极低,但在真机上首次触发复杂动画时,界面依然会出现明显的“卡顿”?我经历过。这就是臭名昭著的 Shader Compilation Jank (着色器编译卡顿)。 Go…
Flutter 性能革命:Impeller 引擎如何彻底终结卡顿 (Jank)

Flutter・SwiftUI・Composeの描画アーキテクチャ比較

モ バイルアプリケーション開発において、UIの状態管理と描画ロジックの複雑化は長年のボトルネックでした。従来のAndroid XMLやiOS Storyboard/UIKitに代表される「命令的(Imperative)」なアプローチでは、開発者はUIの初期状態を定義した後、ユーザー操作やデータ受信のたびに setText() や isHidden = true といったメソッドを通じて手動でV…
Flutter・SwiftUI・Composeの描画アーキテクチャ比較

Flutter, SwiftUI, Compose: 상태가 UI를 결정하는 방식

소프트웨어 개발, 특히 사용자 인터페이스(UI)를 구축하는 영역은 지난 수십 년간 끊임없이 진화해왔습니다. 우리는 '버튼을 찾아, 색깔을 바꾸고, 텍스트를 수정하라'는 식의 구체적인 명령을 코드에 나열하며 UI를 조작하는 방식에 익숙해져 있었습니다. …
Flutter, SwiftUI, Compose: 상태가 UI를 결정하는 방식