FlutterのJank(カクつき)を根絶せよ:次世代レンダラーImpeller完全移行ガイド 4 Sep 2025 Post a Comment 開発者として、これほど悔しい瞬間はありません。「完璧なアニメーションを実装した」と思って実機でテストした瞬間、最初の一回だけ発生する "ガクッ" というフレーム落ち。いわゆる「Early Onset Jank」です。私はこの現象のデバッグに数え切れない時間を費やし、シェーダ… dartflutterImpellerjaMobile DevelopmentPerformance
Flutter 性能革命:Impeller 引擎如何彻底终结卡顿 (Jank) 4 Sep 2025 Post a Comment 你是否经历过这种绝望:花费数周优化 Flutter 代码,DevTools 显示构建(Build)和布局(Layout)耗时极低,但在真机上首次触发复杂动画时,界面依然会出现明显的“卡顿”?我经历过。这就是臭名昭著的 Shader Compilation Jank (着色器编译卡顿)。 Go… flutterGraphicsMobile DevelopmentPerformance OptimizationRendering Enginezh
Flutter・SwiftUI・Composeの描画アーキテクチャ比較 3 Sep 2025 Post a Comment モ バイルアプリケーション開発において、UIの状態管理と描画ロジックの複雑化は長年のボトルネックでした。従来のAndroid XMLやiOS Storyboard/UIKitに代表される「命令的(Imperative)」なアプローチでは、開発者はUIの初期状態を定義した後、ユーザー操作やデータ受信のたびに setText() や isHidden = true といったメソッドを通じて手動でV… flutterjaJetpack ComposeSwiftUIアーキテクチャフロントエンドモバイル開発宣言的UI
Flutter, SwiftUI, Compose: 상태가 UI를 결정하는 방식 3 Sep 2025 Post a Comment 소프트웨어 개발, 특히 사용자 인터페이스(UI)를 구축하는 영역은 지난 수십 년간 끊임없이 진화해왔습니다. 우리는 '버튼을 찾아, 색깔을 바꾸고, 텍스트를 수정하라'는 식의 구체적인 명령을 코드에 나열하며 UI를 조작하는 방식에 익숙해져 있었습니다. … flutterko