From Big Ball of Mud to Stable Ground: A Practical Refactoring Framework

You've just been handed the keys to the kingdom. Not the gleaming, modern, well-documented kingdom you dreamed of, but a sprawling, ancient, an…
From Big Ball of Mud to Stable Ground: A Practical Refactoring Framework

未来の変更を恐れないためのソフトウェア設計【SOLID原則 徹底解説】

ソフトウェア開発の世界では、「唯一不変なのは、変化し続けるという事実そのものである」という言葉が真理として受け入れられています。ビジネス要件の変更、技術の進化、ユーザーフィードバックの反映など、プログラムは絶えず変化の圧力にさらされます。この変化にうまく対応できないコードは、時間とともに「技術的負債」と化し、修正に多大なコストと時間を要するようになります。小さな変更が予期せぬ副作用を生み、デバ…
未来の変更を恐れないためのソフトウェア設計【SOLID原則 徹底解説】

代码复杂度的量化艺术:从度量到重构

在软件工程的广阔领域中,开发者们经常面对一个幽灵般的敌人——“烂代码”。这个词汇充满了主观性与情感色彩,它可能是指难以阅读的逻辑、脆弱不堪的结构,或是牵一发而动全身的耦合。当一位新成员加入团队,面对一个遗留系统,脱口而出“这代码真烂”时,这究竟是一种有效的问题反馈,还是一种无力的情绪宣泄?同样,当资深工程师在代码审查中给出“这段逻辑太复杂”的评语时,我们又该如何界定“复杂”的边界?如果不能将“…
代码复杂度的量化艺术:从度量到重构

플러터 네이티브 지도 연동, MethodChannel로 직접 구현하기

Flutter는 뛰어난 크로스플랫폼 프레임워크이지만, 때로는 네이티브 플랫폼의 고유한 기능을 깊이 있게 활용해야 할 때가 있습니다. 특히 국내 사용자들에게 익숙한 카카오맵이나 네이버지도 API를 연동하는 경우는 더욱 그렇습니다. 기존에 잘 만들어진 pub.dev 패…
플러터 네이티브 지도 연동, MethodChannel로 직접 구현하기