개발팀 슬랙(Slack)이 메모리를 2GB나 잡아먹는 것을 보고 한숨을 쉬어본 적이 있다면, 당신은 이미 Electron 의 한계를 체감한 것이다. 우리 팀은 지난 3년간 Electron 기반의 SaaS를 운영하며 "앱이 무겁다", "노트북 팬 소음이 심하다"라는 고객 피드백에 시달렸다. 웹 개발자 인력을 그대로 활용…
In a recent project aimed at consolidating three separate mobile codebases into one, we hit a massive wall: scroll performance on low-end Android devices . The requirement was simple: maintain a co…
현 대 모바일 앱 개발 환경에서 '단일 코드베이스(One Codebase)'에 대한 요구는 비용 효율성과 유지보수 측면에서 끊임없이 제기되어 왔습니다. 네이티브(iOS, Android) 개발은 최상의 사용자 경험(UX)과 성능을 보장하지만, 비즈니스 로직의 중복 구현, 파편화된 기능, 그리고 두 배의 인적 자원 투입이라는 명확한 병목(Bo…